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Modificador edge split

  1. #1
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    Blender Modificador edge split

    MODIFIERS-Edge Split: Sirve para suavizar y que no queden defectos
    Tutorial escrito por Soliman.

    Esta función no es muy conocida, por lo que no tengo muchos datos. Después de buscar he encontrado una manera de utilizarla.

    Lo primero que voy a hacer es crear un objeto.

    Nombre:  EdSplit01.jpg
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Tamaño: 106.9 KB


    He creado un círculo he extruido le he dado esta forma y he extruido un lateral, para qué luego se vea para qué sirve.

    Si ahora hacemos un render nos saldrá esto.

    Nombre:  EdSplit02.jpg
Visitas: 1202
Tamaño: 9.2 KB


    Ahora la vamos a suavizar: F9>Link and Materials>Set Smooth. Si hacemos otro render nos sale esto.

    Nombre:  EdSplit03.jpg
Visitas: 1221
Tamaño: 8.5 KB


    Como no me gusta el resultado, voy a aplicarle el Edge Split. Para ello en F9 y en la ventana Modifiers, lo elijo de lista.

    Nombre:  EdSplit04.jpg
Visitas: 1142
Tamaño: 49.7 KB


    Sale una ventana con un valor en Split Angle de 30. Yo en mi caso con doce ya me vale.

    Nombre:  EdSplit05.jpg
Visitas: 1083
Tamaño: 32.3 KB


    Si os fijáis la imagen ya no se ve tan deformada.

    Nombre:  EdSplit06.jpg
Visitas: 1161
Tamaño: 8.2 KB


    Pues de momento es todo, si consigo más información ya ampliaré el tutorial.

    Adjunto archivo de ejemplo.

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  2. #2
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    Modificador edge split

    Recupero este mensaje, pero por la siguiente razón: necesito hacer esto mismo, pero en Maya. ¿Alguien sabe si Maya tiene un modificador similar a este de Blender? Gracias y saludos.

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