Transform orientations: Crear un nuevo manipulador de tipo Orientacción
Tutorial creado por Soliman.

Tenemos una opción llamada Transform Orientations, la cual voy a utilizar, para rotar una armature en un arco de 45 grados. En este caso lo voy a hacer con una armature, pero se puede hacer con cualquier objeto.

La escena qué he creado, es en vista frontal. Primero he creado la armature, y luego he creado un Empty.

Abro la ventana desde View > Transform Orientations.

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Nombre: Transform01.jpg 
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Lo siguiente que voy a hacer, es rotar el Empty 45 grados desde la vista superior. (Para rotar de 5 en 5 grados, lo hacemos con la tecla Ctrl, presionada).

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Nombre: Transform02.jpg 
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Ahora en la ventana Transfom Orientations, vamos a crear un nuevo eje, que será el Empty. Presionamos Add y nos saldrá una barra qué ya tiene el nombre del Empty.

Con esto lo que conseguimos, es que en el Manipulador, tengamos otro tipo, que en este caso es el Empty.

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Eso quiere decir que cuando seleccionemos el manipulador Empty, podremos rotar sobre los ejes que hemos creado.

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Para animar la rotación, primero desde el frame 1, presiono I, LocRot y luego subo el valor a 100. (esta parte no la explico mejor, porque ya hay tutoriales sobre animación).

Vamos a rotar 90 grados, desde el manipulador de color rojo y con la letra Ctrl presionado para qué suba de 5 en 5.

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(volvemos a presionar I, LocRot, para qué quede guardada la animación).

Si ahora lo reproducimos (animamos) veremos qué rota en 45 grados, pero no es una rotación perfecta, si abrimos una IPO Curve Editor, veremos qué las líneas son curvas.

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ID: 185744

Para arreglar un poco esa curva, las vamos a convertir en líneas. Las seleccionamos todas y Curve > Interpolation Mode > Linear.

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