Pasar de high poly a low poly
Hacer una retopología para pasar a Low Poly un modelo hecho con el ZBrush, puedes hacerlo con muchos programas.
La elección o utilidad puede depender de que programa conozcas o manejes mejor ó para qué quieres el Low Poly. ¿y qué vas a hacer luego con el? ¿luego le vas a querer poner huesos?
Si quieres uno free, pues Blender es el más recomendable.
Si lo que quieres es una retopología automática, a partir de unas líneas que hagas, creo que el único que lo hace es 3dcoat, pero que sea automática no significa que topológicamente sea correcta.
Ignoro si es una buena opción pasarlo a Low Poly directamente en ZBrush con ZSpheres, porque el ZBrush apenas lo conozco.
Última edición por marc31; 01-09-2013 a las 22:46
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
- -
La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein