Creo que está bastante bien.
Unos vértices del UV un poco movidos, pero bien.
Le he puesto una textura HDR en el mapa de ambiente, porque esto da mucho más realismo a los metales (Supongo que la quieres hacer de metal).
Subo la imagen con lo que he retocado.
Primera imagen sin Normal Map y la segunda con el Normal Map.
Se ven unas pequeñas rayas, pero creo que tocando algo de luces o la propia textura se puede arreglar.
He comprimido el archivo porque lleva incorporada la imagen HDR
He quitado la lámpara y he puesto un plano con emisión. (no sé si es mejor).
He cambiado la cámara para poder ver mejor el detalle de la calavera.
Falta ajustar valores que, ahora no tengo tiempo. Saludos.