Hola Mortal Kombat, yo no soy experto en Unity3D, pero aparte de la luz que no es buena, creo que podrías potenciar un poco la textura de las rocas con una textura de granito mezclada con la tuya.
+ (tu textura) - (luz amarillenta) =
te ahorras polys y simula tener más sombras.
No sé, es una opinión.
Prueba mezclando varias texturas en Adobe Photoshop o Gimp o lo que uses.
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