Hola soy nuevo en lo del Vray, pero tengo el problema de que ya selecciono el material, pero aun así sigue saliendo todo el modelo en blanco y no que hacer.
Hola soy nuevo en lo del Vray, pero tengo el problema de que ya selecciono el material, pero aun así sigue saliendo todo el modelo en blanco y no que hacer.
El problema de materiales que no se cargan en Vray suele tener varias causas comunes. Primero verifica que el material esté correctamente asignado al objeto. Selecciona el objeto y en el cuadro de propiedades de Vray asegúrate de que el material aparece en el slot correspondiente.
Es crucial revisar que los mapas de texturas estén en rutas de acceso correctas. Si los archivos de textura se han movido, Vray no los encontrará. Usa la herramienta Asset Tracker (en 3ds Max) o el VRayBitmap para reenlazar las rutas de las imágenes. En otros software como SketchUp o Rhino, verifica la ruta de las texturas en los parámetros del material.
Asegúrate de tener activado el visor de materiales en el viewport. En 3ds Max, con el objeto seleccionado, haz clic en el botón Show Shaded Material in Viewport. En otros programas, busca la opción de visualización de texturas en la ventana gráfica.
Comprueba la configuración de iluminación global. Un modelo puede verse blanco si la iluminación es demasiado intensa. Prueba a reducir la intensidad de las luces o ajusta la configuración de exposición de la cámara Vray.
Si usas una versión antigua de Vray, actualiza a Vray 6 o superior, ya que incluye mejoras en la gestión de materiales. Para problemas persistentes, prueba a crear un material Vray estándar nuevo desde cero y asígnalo al objeto. Esto descarta corrupción en el material original.
Finalmente, reinicia el motor de render. En la ventana de render, ve a System y pulsa Reset V-Ray. Si el problema continúa, prueba a renderizar una región pequeña del modelo para aislar el error.