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Coche: pasar lineas a superficie

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2013
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    13

    Coche: pasar lineas a superficie

    Hola a todos. Estoy modelando un 206 WRC y ya tengo echa la Spline cage:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: j6ssFfv.jpg 
Visitas: 456 
Tamaño: 83.1 KB 
ID: 182405

    Ahora mismo debería convertir líneas a superficie con el surface, que ya se cómo se utiliza.

    Pero en este caso que debo hacer? Que trucos tenéis a la hora de pasar las líneas a superficie?
    Muchas gracias.

    Marc.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jan 2013
    Mensajes
    541

    Coche: pasar lineas a superficie

    No se exactamente si el camino que as cogido es el más correcto, pero si quieres puedes echar un ojo a este tutorial. http://www.foro3d.com/f112/3ds-maXvi...m6-107087.html. Saludos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
    Mensajes
    810

    Coche: pasar lineas a superficie

    Buenas Team runner, a ver lo que llevas ahora es el principio del principio. Tienes dos opciones ahora, si hiciste las líneas en la misma dirección eso lo puedes ver si le pones ver número de vértice hacer cross section para qué te genere las líneas de interconexión. Si no lo hiciste o no puedes deberás de ir creando líneas con refine hasta qué los polígonos sean quads, porque si no el modificador surface no te saldrá bien.

    Yo en su momento también lo hice con splines, pero termine como la mayoría haciendo box modeling ya que no es tan engorroso, aunque hay partes del modelo u objetos independientes que los hago también a partir de surface. Un saludo.

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