Hola a todos. Estoy llevando a cabo mi primer trabajo en Blender de creación propia, y me he decidido por un personaje pensado para un futuro juego.
Sera un personaje Low Poly, para un Action RPG basado en este boceto:
Ya casi he terminado de modelar el cuerpo, pero al aplicar Smooth algunas partes se miran raro. A ver si me podéis dar algún consejo para qué el suavizado sea correcto.
Ahora me falta modelar el pelo, aplicar texturas y crear un esqueleto. Un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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