Hola, tengo un problema qué seguramente será algo básico, pero yo no sé casi nada de iluminación en 3D, sucede que estoy haciendo un render de una taza, con una textura reflectiva, sobre una superficie igual reflectiva, y al estar juntas la luz que muestra la taza es demasiada, y se desvancece casi los detalles dé la taza, en seguida muestro la imagen, espero me puedan aconsejar algo para evitarl esto, por que se ve algo mal:
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