Resultados 1 al 5 de 5

Tutorial mapa de desplazamiento VRayDisplacementMod con vrayvectorDisplBake

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
    Mensajes
    1,882

    Thumbs up Tutorial mapa de desplazamiento vraydisplacementmod con vrayvectordisplbake

    Hola amigos haciendo pruebas di con la manera de generar un mapa de desplazamiento con Vrayvectordisplbake. El cual desplaza la superficie no solamente en elevación, sino que también con ángulo (dicha elevación), al utilizar los canales RGB como xyz.
    Pues estos serían los pasos a seguir:
    1.-a) Se crea un plano1 en coordenadas 0,0,0 de 50x50 centímetros y 3x3 en segmentos, al cual se convierte en editable poly. Se selecciona el centro en modo polygon y se hace un Bevel de 5cm, luego se mueve ese polígono superior en eje X o y para dar inclinación, solo un poco. Ahora se le aplica modificador TurboSmooth con 4 iteraciones. Convertir a editable poly nuevamente.
    b) Se crea un plano2 de 50x50 centímetros y 2x2 en segmentos, (puede ser 1x1, lo deje en 2x2 para visualizarlo en viewport). Elevarlo en eje Z unos 5 centímetros, lo importante es que nos quede levemente por encima del plano1, sin tocarlo ni traspasarlo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 1.-.JPG 
Visitas: 765 
Tamaño: 93.2 KB 
ID: 180856
    2.-a) En editor de materiales clic a VrayMtl de un slot y buscar Vrayvectordisplbake. Pulsar None y clic a plano1 del viewport, ahora arrastrar el material (clic sobre esfera en slot y mantener) hacia el plano2 (superior). Asignar los 5 centímetros en amount y cerrar editor.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 2.-.JPG 
Visitas: 1005 
Tamaño: 53.0 KB 
ID: 180857
    3.-Tener seleccionado el plano2, ahora estamos listos para él bakeo. Se presiona tecla 0 (cero) y aparecerá cuadro Render To Texture.
    a) Presionar Add(A) y aparecerá recuadro (B) donde deben dar clic a VrayCompleteMap, luego Add Elements.
    b) Presionar botón(C) y asignar nombre y ubicación donde guardarán el mapa de desplazamiento como EXR (Open EXR en la lista), le dan guardar y OK.

    D) Para una buena calidad clic a (D), se cambiara el size que está predeterminado en 256x256 a 1024x1024, pueden verlo más arriba en Output.
    e) Presionar Render(E) y aparecerá cuadro indicando que no hemos elegido un slot de salida donde se guardará el mapa. Presionar continúe (F) ya que lo hemos guardado como exr anteriormente a una ubicación asignada, (Puede ser el escritorio, mis documentos, etc).

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 3.-.JPG 
Visitas: 742 
Tamaño: 81.5 KB 
ID: 180858
    4.-Nos renderizara lo mostrado en esta imagen y nos aparecerá (si es que está activado Vraylog) una advertencia, solo cerramos las ventanillas.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 4.-.JPG 
Visitas: 653 
Tamaño: 42.4 KB 
ID: 180859
    5.-Crear un plano3 de 50x30 centímetros de 2x2 en segmentos y colocarlo a un lado, o bien ocultar planos 1 y 2 y centrar plano3 en eje 0,0,0 (centro del world). Convertir a editable poly y elevar su centro a lo largo utilizando Edge unos 5 cm.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 5.-.JPG 
Visitas: 470 
Tamaño: 19.7 KB 
ID: 180850
    6.-Aplicar modificador TurboSmooth con 2 iteraciones.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 6.-.JPG 
Visitas: 617 
Tamaño: 32.0 KB 
ID: 180851
    7.-Abrir editor de materiales y a un Vraymtl clic en botón diffuse y cargar un bitmap, buscar el mapa de desplazamiento exr creado. Bajar el blur al mínimo 0,01. Sin cerrar el editor asignamos un modificador VraydisplacementMod y arrastramos desde botón bitmap del editor hasta botón None. Cerrar editor. Cerciorarse que este en 3d mapping y subir el valor de Filter blur a 0,05.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 7.-.JPG 
Visitas: 1223 
Tamaño: 81.0 KB 
ID: 180852
    8.-Dejar amount en 0,5 centímetros y lo más importante, marcar casilla Vector Displacement. Si hacemos un render de prueba notaran que no hay desplazamiento o que es muy leve (pero si cambian el amount a 5cm si lo verán, aparecerá el desplazamiento en el centro del plano y muy grande). Se debe aplicar un UVW map mostrado en paso 9 a continuación. Recuerde de dejar el amount a 0,5 cm.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 9.-.JPG 
Visitas: 669 
Tamaño: 63.7 KB 
ID: 180853
    9.-Aplicar modificador UVW Map, Mapping tipo Planar, como notaran tiene valores de 30,03 y 50,03, entonces lo reduciremos ambos a 1,875 y 3,125 (reducido 16 veces ambos, para mantener escala. Este valor lo saque solamente haciendo pruebas hasta conseguir lo deseado y para qué no se estire o deforme el desplazamiento se deben dividir ambos por la misma cantidad). El gizmo de UVW map lo rote en 180 grados en eje horizontal.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 9.-.JPG 
Visitas: 628 
Tamaño: 53.9 KB 
ID: 180854
    10.-Unos render de pruebas.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 10.-.JPG 
Visitas: 640 
Tamaño: 39.7 KB 
ID: 180855

    Bueno, esperando que les sea de utilidad y que estén claros todos los pasos, me despido.

    Cualquier consulta favor comentarla.

    Chao amigos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --









    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2012
    Mensajes
    1,168

    3dsmax Tutorial mapa de desplazamiento vraydisplacementmod con vrayvectordisplbake

    Wow. Esto es extremadamente útil, por ejemplo, para crear cortezas de árbol muy realistas, texturas de metal extruido deformadas por golpes, estonewalls con rocas que exceden el límite vertical de desplazamiento, y hasta olas de un océano con efecto choppy.

    Gracias por esta valiosa información.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
    Mensajes
    1,882

    Tutorial mapa de desplazamiento vraydisplacementmod con vrayvectordisplbake

    Gracias Carolina por tus apreciaciones, y por darte el tiempo de comentar en este humilde hilo. Saludos.
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    26,506

    Thumbs up Tutorial mapa de desplazamiento vraydisplacementmod con vrayvectordisplbake

    Gracias por compartir tus conocimientos, estás haciendo una gran labor a la comunidad, un saludo amigo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
    Mensajes
    1,882

    Talking Tutorial mapa de desplazamiento vraydisplacementmod con vrayvectordisplbake

    Muchas gracias estimado, yo estoy muy agradecido de que hicieras este Increíble foro, en el cual he aprendido todo lo que comparto con las demás personas. Saludos y gracias por todo.
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

Temas similares

  1. Duda mapa de desplazamiento
    Por altair_117 en el foro Modelado
    Respuestas: 16
    : 08-07-2012, 05:51
  2. ZBrush Mapa de desplazamiento
    Por altair_117 en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 0
    : 26-06-2012, 05:08
  3. T-rex mapa de desplazamiento
    Por Axmacron en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 2
    : 12-09-2010, 09:23
  4. Problema con el mapa de desplazamiento
    Por Seirim en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 3
    : 27-04-2010, 14:04
  5. Mapa de desplazamiento
    Por Atreyu en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 0
    : 06-09-2005, 22:17

Etiquetas para este tema