Resultados 1 al 10 de 10

Hi

  1. #1
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    Jan 2005
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    Hi

    Hi bueno soy medio nuevo en esto, pero un buen saludo a toda la comunidad 3d, bueno el problem que tengo es al crear un set up para un modelo gordo como por ejem un Noel que no tiene cuello que me pasa es que el bicho este se deforma cuando trato de mover o sus piernas o sus brazos ya que la malla del brazo se junta con la del cuerpo eso también pasa con las piernas quien podría ayudarme por favor o darme la dirección de algún tutorial o algo así por favore. Saludos.

    Marsh.

    Lp Bolivia.

  2. #2
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    Jun 2003
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    Normalmente por eso se modelan con los brazos y piernas extendidas en cruz, para que no haya conflictos con el cuerpo. De todas formas, (no uso max, pero algo habrá) seguro que puedes ajustar los pesos de los vértices, de esta forma, puedes quitar toda la influencia de los huesos del brazo con respecto al cuerpo, por ejemplo.

  3. #3
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    Jan 2005
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    Gracias por el dato, pero si modelo con los brazos extendidos, pero el problem es al animar a estos personajes gordos o medio amorfos, y bueno yo uso LightWave gracias nuevamente.

    Marsh.

  4. #4
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    Esto es cosa del pesado, está mal pesado y los huesos afectan a vértices que no deberían. ¿cómo se arregla? No lo sé, en LightWave, no lo sé.

  5. #5
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    Dec 2004
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    Asigna que vértices deben moverse con cada hueso a mano, en lugar de que sea de forma automática.

  6. #6
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    Mar 2004
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    Mars es como una mezcla de Mesh y Mars ¿no será su hijo?
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  7. #7
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    Jan 2005
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    Eso de Mesh y Mars me pareció bastante jocoso, pero no soy hijo de esos cuates, pero bueno eso de los mapas de pesos me parece muy interesante hice un personaje con un buen mapa de pesos, pero ese era normal con la forma humana nunca intente con un personaje así medio gordo y sin cuello, pero me suena bastante coherente mucha gracia y bueno tengo algunas otras dudas como si es posible hacer animación sin contar con un de esas tarjetas estrepitosas como la Matrox o la Pinnacle a nivel profesional bueno creo que si por eso del DVD, pero en realidad aún tengo mis dudas bueno eso es todo por hoy y una vez más mucha gracia por despejar mis dudas.

    Marsh.

    Por cierto, tengo una página web dónde está este personaje que me causa problems www.mcopa, bo, nu.

    Es un tanto lenta, pero todo es cuestión de paciencia.

  8. #8
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    Jan 2005
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    Eso de Mesh y Mars me pareció bastante jocoso, pero no soy hijo de esos cuates, pero bueno eso de los mapas de pesos me parece muy interesante hice un personaje con un buen mapa de pesos, pero ese era normal con la forma humana nunca intente con un personaje así medio gordo y sin cuello, pero me suena bastante coherente mucha gracia y bueno tengo algunas otras dudas como si es posible hacer animación sin contar con un de esas tarjetas estrepitosas como la Matrox o la Pinnacle a nivel profesional bueno creo que si por eso del DVD, pero en realidad aún tengo mis dudas bueno eso es todo por hoy y una vez más mucha gracia por despejar mis dudas.

    Marsh.

    Por cierto, tengo una página web dónde está este personaje que me causa problems www.mcopa, bo, nu.

    Es un tanto lenta, pero todo es cuestión de paciencia.

  9. #9
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    Jun 2003
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    Mars. ¿Obi Wan no te lo dijo? Yo soy tu padre.

  10. #10
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    Apr 2004
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    Pero que cabrón, perdón por el offtopic.