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Blender y splines

  1. #1
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    Oct 2012
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    3

    Blender y splines

    Hola a todos. He estado mucho tiempo con 3d Studio Max y uno de sus complementos más buenos eran las Splines, su modificación y varios tipos de forma que te falicitaban mucho el trabajo. Ahora me he pasado a Blender y todo tipo de open source y libre.

    Sabéis algún add o plugin de Splines, para Blender?
    O algún tutorial claro que solo se dedique ha este tema?
    Muchas gracias de antemano. Salud y cervezas.

  2. #2
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    Dec 2025
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    Para trabajar con splines en Blender, la mejor solución actual es utilizar las herramientas nativas de curvas que ya incluye el programa, ya que son muy potentes y a menudo no requieren add-ons externos. Blender llama Curvas a lo que en otros softwares se conocen como splines. Puedes acceder a ellas desde el menú Añadir / Curva, donde encontrarás Bézier, Nurbs y caminos.

    Para un control y edición avanzada similar a 3ds Max, el complemento más recomendado y actual es Extra Curves Tools. Este add-on viene incluido de forma oficial con Blender, solo necesitas activarlo. Ve a Preferencias / Complementos y en el buscador escribe Extra Curves. Activa la casilla para habilitarlo. Este add-on añade funciones muy útiles como nuevas primitivas de curva, herramientas para biselado, simplificación y operaciones booleanas con curvas.

    Para modelado con curvas de manera profesional, especialmente para crear estructuras orgánicas, ramificaciones o diseños técnicos, te sugiero explorar el flujo de trabajo con el Modificador Displace (Desplazamiento) usando una textura de tipo Voronoi o Ruido Musgrave aplicada a una curva. También el Modificador Array (Formación) junto con Curve (Curva) es fundamental para instanciar objetos a lo largo de una trayectoria, como para crear vallas o cables.

    En cuanto a tutoriales, busca dentro de las plataformas de vídeo más comunes usando términos en español como tutorial Blender curvas Bézier para principiantes o Blender curvas modelado hard surface. Encontrarás muchos recursos actualizados que cubren desde lo básico hasta técnicas avanzadas de modelado con curvas. La clave está en practicar con las herramientas de edición de puntos de control, los ejes de inclinación y el grosor de la curva, que se ajustan desde la pestaña Datos del Objeto en el panel de propiedades.

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