Buenas. Tengo una duda que no sé si tendrá solución (espero que si) o no. La cosa es la siguiente: He creado a mi personaje. El pelo del personaje es modelado (nada de Hair&Fur ni similares) y en Adobe Photoshop he dibujado la textura del pelo y tiene agujeros por dónde la luz debería pasar (ver imagen). Estoy usando tres focos de luz con Mental Ray como motor de render (las luces son Mental Ray área spot). Al hacer el render de prueba, lo que obtengo es que el pelo es un bloque donde la luz no pasa, creando una sombra mu fea que hace que las cejas no se vean. He probado a excluir en las luces el pelo, pero nada de nada.
¿Alguien sabe / se le ocurre cómo solucionarlo?
Graciass.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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