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Hay procedurales buenas por ahí

  1. #1
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    Mar 2003
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    Hay procedurales buenas por ahi?

    Ya que las procedurales del 3ds Max, no son muy fantásticas que digamos, hay algún otro tipo, aparte del simbiontú.

  2. #2
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    Sí, existen varias opciones de texturas procedurales excelentes y modernas que van mucho más allá de las herramientas nativas de 3ds Max. La solución más potente y versátil hoy en día es utilizar un software de creación de materiales procedurales que se integre como un plugin en tu motor de render.

    La mejor recomendación actual es Substance 3D Designer de Adobe. Es el estándar de la industria para crear materiales procedurales complejos, no destructivos y de alta calidad. Te permite diseñar todo tipo de materiales desde cero usando un sistema de nodos, y los resultados se pueden exportar a mapas de textura o usarse directamente en el viewport mediante plugins. Se integra perfectamente con 3ds Max, V-Ray, Corona y otros motores.

    Otra herramienta destacada es Quixel Mixer, que es gratuita y muy potente para mezclar y crear materiales utilizando tanto assets de la biblioteca Megascans como tus propias texturas, con una capa de proceduralidad sólida.

    Para un enfoque más integrado en el propio 3ds Max, si utilizas el motor Arnold, su nodo Noise es extremadamente poderoso para crear bases procedurales. Además, el sistema de nodos de materiales de Max, aunque no es el más intuitivo, permite construir redes procedurales complejas si se combina con mapas como Cellular, Noise, o Falloff.

    Si buscas una opción dentro del flujo de V-Ray, su propio sistema de materiales V-Ray incluye nodos procedurales avanzados como VRayDirt, VRayCurvature y VRayNoise, que son fundamentales para crear efectos de desgaste y detalles realistas de manera procedural.

    La clave está en que hoy los materiales rara vez se hacen con una sola herramienta. Lo más común es usar Substance Designer para crear la base procedural y luego importar esos mapas a 3ds Max, donde se pueden ajustar y mezclar aún más con los nodos de tu motor de render favorito para obtener el máximo control y realismo.

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