No esta tan mal. Para ayudarte, es necesario que subas una captura en modo 
wireframe (tecla f3), y con el 
TurboSmooth desactivado.
De paso, te aviso que el propio 
Editable Poly contiene un subdivisor interno en la persiana desplegable 
subdivisión surface. Al estar integrado consume menos memoria y permite conservar siempre el modelo en baja resolución.
El uso de 
TurboSmooth sólo se aconseja como parte de una cadena de modificadores apilados en la 
stack, cuando el objeto base no es un 
Editable Poly. .