Hola a todos. Estuve haciendo un render interior, y noto que en los objetos con vidrios, algunos reflejos salen como puntos blancos.
Como los puedo corregir para suavizarlos?
Algunos parámetros:
Adaptible subdivisiones.
Brute force.
0;3.
Irradiance map.
Light caché high.
Color Maping.
Sub píxel on.
Si alguien me puede ayudar bárbaro. Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
  
        
    
  
				
				
				
					
  Citar