Se ve bien, la flecha de la cabeza como lo haces. Es primero una textura de imagen uvmappeada y luego le pones un material de tipo ton, o es directamente modelada?
Saludos.
La flecha es un texturizado UV con alpha activado y en los filtros no le coloco mix sino color y así no modificar el color del material de la cara.
Los materiales, aunque son ton son trabajados con nodos en un 90%.
Se uso 1 luz spot, 1 cámara y el ambiente Occlusion. Saludos.