A mí me da que lo que puede estar pasando es un tema más complejo. En ocasiones, algunas técnicas empleadas parece que no se llevan demasiado bien. Y no te da error en la escena, pero trabajar con ese personaje se hace muy lento. Como comentaba, y extendiéndolo un poco más, tuve que encargarme de hacer el Rig facial de un personaje. Empecé con curvas, huesos y demás. Y aparentemente todo funcionaba bien. Pero al abrir el editor de curvas y editar los keys que el animador había puesto en la columna todo se ralentizaba. Y no encontré la manera de solucionarlo, así que, tuve que tirar lo que había hecho y rehacer todo usando Morphs.
Y supongo que, si yo no he visto todavía cómo se ralentiza todo es porque no he tocado el control adecuando.