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Ver la versión completa : Trabajos Excepcionales



  1. Armored personal unit
  2. Render final de Sangyeng: el desafío técnico del modelado y texturas del
  3. Proceso de modelado 3D realista: Creando a Marlon Brando
  4. Mazinger en la gran vía
  5. Personaje: Enia
  6. Mujeres mitológicas: ángel
  7. Render: composition #3
  8. Tutorial y animación de Optimus Prime con setup basado en Biped
  9. Pepeland changes versión final
  10. Presento mi prueba artística para una empresa de desarrollo de videojuegos
  11. Jack Blenderson retrato de Nicholson Blenderizado
  12. Ford Mustang 65 racer
  13. Robot n n 51-2 defex
  14. Davy Jones Yeray-y promineo #8212;por fin acabado
  15. Mi nueva ilustración creada con Fryrender y 3ds Max, en resolución completa
  16. Render de una llama eterna: proceso de modelado, texturizado e iluminación
  17. Old house in Santiago
  18. Cómo me gustaría que fuese Batman
  19. Modelado 3D de un hada realista bebiendo agua de una hoja: proceso de
  20. Gourmet shit acting animation
  21. Iglesia de las calatravas calle Alcalá
  22. Ciudades lunares del futuro: así sería la vida en cráteres colonizados
  23. Captain bonecrusher
  24. Mi proyecto finalizado: retrato de Morgan Freeman en estilo cine negro
  25. The lord puppet of the bugs
  26. Freezer Dragon Ball
  27. Haitian gansta realtime model
  28. Desarrollo de un disfraz de Jedi: proceso completo y resultados para
  29. De modelado a render: mi flujo de trabajo completo en 8 días intensivos
  30. La determinación de un campeón: fuerza y poder para alcanzar la victoria
  31. Presentación de Hakara, protagonista de una novela de ciencia ficción
  32. ZBrush | Thats one small step for a Cg model one Giant leap for me
  33. Raúl Gonzalo liberación
  34. Orgía de sentidos
  35. Al-hamra la alhambra desconocida
  36. Set de stopmotion
  37. General | Exploit yourself
  38. LightWave | Titulo: la espera
  39. General | Estreno de esta sección
  40. Proyecto fin de curso
  41. Autodesk Maya | Escena de banco modelada en Maya y renderizada con Mental Ray: proceso y
  42. Audi r8 excepcional
  43. Mi rincón musical: un homenaje 3D a la memoria de un amigo guitarrista
  44. Astronautas descubren una antigua planta de desechos tóxicos en Marte
  45. Los muelles secos de Balboa: legado cultural y crecimiento de Panamá (c
  46. General | Sacerdote de guerra finito
  47. Church lowpoly model
  48. Render para videojuego: El castillo de Drácula creado en 3dsMax y Photoshop
  49. Halcón milenario de lego
  50. Baño turko full proyecto 2
  51. Creando una escena 3D inspirada en el mercado San Juan de Dios
  52. ZBrush | Proyecto retomado: presento a La Hechicera, modelo 3D creado con Max
  53. Lego millennium Falcon 10179 3d stop motion assembly
  54. Habitación barroca y mujer enmascarada
  55. Desarrollo de un corto animado: diorama que cobra vida en 3D (71
  56. Softimage XSI | Render de un caballero templario creado con Softimage, ZBrush y Photoshop
  57. ZBrush | Boxeador: Sergio maravilla Martínez
  58. Portada de Dirty Reds: Proceso de creación en ZBrush, 3ds Max y Nuke
  59. Modelado 3D de un torero nostálgico, creado en Blender y Gimp
  60. ZBrush | Desarrollo de un personaje realista: modelado en ZBrush y render final en
  61. Battlepod zentraedi
  62. Un bosque en mi casa
  63. ZBrush | Samantha patinadora
  64. General | Los Weathermen: recolectores de energía nuclear en una Tierra devastada
  65. General | The weathermen II
  66. ZBrush | Nueva imagen de Samantha: proceso de creación con 3ds Max, ZBrush y
  67. Cartel del festival nocturna
  68. Road to pittsburgh
  69. Trickster the matrix fan film
  70. Mi propuesta de mejora para el título, dentro de los parámetros
  71. Galería borghese
  72. Cartel del festival nocturna 2014
  73. Habitación friki
  74. ZBrush | Explorando el flujo de trabajo 3D: de ZBrush a KeyShot y Photoshop
  75. Orcos enfrentamiento
  76. Proyecto de restauración y personalización de un Seat Marbella
  77. Terminator fan film
  78. El cortometraje The Hunter: la presentación técnica y narrativa de 5th
  79. Escenario cartoon de Manhattan: render en Cycles con 3000 pases | Blender
  80. Tienda de videojuegos
  81. Jurassic world fan teaser
  82. Nuevo enemigo de Iron Man
  83. Eloi andaluz mapping reel 2014
  84. Modelado y render de una escena fantástica con lobo, creada en ZBrush y 3ds
  85. Proyecto Mclaren f1 lm
  86. Onmyboard me he comprado una pizarra
  87. 3ds Max | Un sueño : Explorando los límites de la realidad y la imaginación
  88. Cartoon wild west
  89. Station 33 cortometraje
  90. Mi animación de zombie en 3D: más de 100 horas de render para unos segundos
  91. Derbi antorcha 3d
  92. General | Mi interpretación de Van Helsing: proceso creativo en ZBrush, 3ds Max y
  93. Animación 3D de alta complejidad: procesos técnicos y tiempos de render
  94. Autodesk Maya | Creación 3D completa: modelado, vegetación y render en Maya, ZBrush y
  95. De la tradición 2D a la revolución 3D: Mi viaje como animador y profesor
  96. Implementación de un sistema de gestión de archivos en ensamblador para MSX
  97. Oficina de detective
  98. Fairy tale village
  99. Callejón época victoriana
  100. Noa cortometraje
  101. Autodesk Maya | Recreación 3D de la Píxide del MAN: Migración a Maya y Arnold
  102. Panteón de Roma
  103. Pegaso rabassada solo
  104. Autodesk Maya | Hansel y gretel academia trazos
  105. Autodesk Maya | Londres academia trazos
  106. Desarrollo de un sistema de splash y spray con Solver FLIP personalizado en
  107. Autodesk Maya | Recreando el arte de Ghibli: un árbol modelado en 3D con Maya
  108. El ataque del baryonyx animación y making of
  109. Autodesk Maya | El dragón milanés
  110. Autodesk Maya | Star Wars fan art
  111. Autodesk Maya | Paisaje castellano
  112. Sturmpanzerwagen a7v
  113. Autodesk Maya | Escenario cartoon inspirado en los pueblos de Castilla y León: creación y
  114. ZBrush | Mi personaje fantástico: modelado en ZBrush y renderizado con KeyShot
  115. Modelado 3D de una cabina de capitán pirata, basada en planos históricos de
  116. General | Esos rostros impresionantes
  117. Cortometraje SEEWAY
  118. Constantine-Gabriel
  119. Interpretación del retrato de Mike Howe Paris Street Pilot
  120. Recupero este modelo de orco para renderizar en Arnold, tras su versión
  121. Presento el modelado 3D de Solo, personaje del cómic de Óscar Martín
  122. General | Trabajos finalizado del año 2021 por Daniel Franco
  123. 3ds Max | Comparación de flujos de trabajo: D5 Render vs. Vantage en 3ds Max