بوسان تفتح قسم الأنمي: من متروبوليس إلى العصر الرقمي

2026 September 05 نُشر | مترجم من الإسبانية

مهرجان بوسان يقدم قسماً جديداً مخصصاً للأنمي مع مجموعة مختارة من 12+1 عنواناً تمتد من "ميتروبوليس" لرينتارو و"بيضة الملاك" لمامورو أوشيي إلى العمل المعاصر "شبح – نهاية الليل" لشينغو ناتسومي. بالنسبة لمحترفي القطاع، يعمل هذا البرنامج كمنصة لدراسة تطور تقنيات الرسوم المتحركة التقليدية والرقمية، فضلاً عن الاتجاهات السردية الحالية في الدائرة الآسيوية.

لقطة قريبة لخلية رسوم متحركة تقليدية ولوحة رقمية حديثة جنباً إلى جنب، بينما ترسم يد إطاراً هولوغرافياً متوهجاً، وخطوط الحبر تتحول إلى بكسلات مضيئة، وروبوت رجعي من ميتروبوليس يلقي ظلاً طويلاً على أفق مدينة مستقبلية، رسم توضيحي تقني سينمائي، تباين دراماتيكي بين إضاءة دافئة وباردة، أنسجة فائقة التفاصيل، عرض واقعي ضوئي

تقنيات هجينة وإرث أوروبي في الرسوم المتحركة اليابانية 🎨

تتيح مجموعة بوسان إجراء تحليل تقني عميق. يعرض فيلم "ميتروبوليس" إتقان الرسوم المتحركة بالخلايا وتكوين الخلفية المستوحى من التعبيرية الألمانية، بينما يوضح فيلم "بيضة الملاك" استخدام الإضاءة والصمت كأدوات سردية. وفي المقابل، يستكشف فيلم "شبح – نهاية الليل" دمج CGI والروتوسكوب الرقمي لخلق أجواء حالمة. وتُظهر القيمية كيف شكلت الأعمال الكلاسيكية الأوروبية اللغة البصرية للأنمي، مما يوفر للحاضرين مادة للدراسة المقارنة وفرصاً للتواصل مع صناع يعملون بين القطبين.

اثنا عشر فيلماً وفيلم إضافي لملء دفتر ملاحظاتك 📝

إذا كنت من الذين يحضرون المهرجانات ومعهم دفتر ملاحظات جاهز لتدوين كل لقطة، فاستعد: هذا القسم سيجعل يدك تشعر بتشنجات. بين أوشيي وهو يتأمل ببيضات عملاقة ورينتارو وهو يشيد بفريتز لانغ، سيكون الاستراحة الوحيدة لمناقشة ما إذا كان شينغو ناتسومي قد ابتكر نوعاً جديداً أم مجرد فلتر إنستغرام متقن للغاية. ومع العنوان الثالث عشر، ربما يسعون إلى أن يفاجأ أحدهم. لكن لا تتوقع العثور على فشار: أفلام المؤلفين تُستمتع بها في صمت مع رفع حاجب بين الحين والآخر.