دون وارهورس خمسة وستون ألف دولار لترميم قلعة كيه سي دي

2026 May 17 نُشر | مترجم من الإسبانية

استوديو Warhorse، مبتكر لعبة Kingdom Come: Deliverance، تبرع بمبلغ 65,000 دولار لترميم قلعة Pirkštejn، وهي قلعة قوطية من القرن الرابع عشر في جمهورية التشيك. كانت هذه القلعة مصدر إلهام لثكنة البطل هنري في اللعبة. تم جمع الأموال خلال مهرجان Medieval Fest على Steam، حيث وعد الاستوديو بالتبرع بدولار واحد عن كل نسخة مباعة من اللعبة الأولى.

قلعة Pirkštejn الحجرية في العصور الوسطى يتم مسحها ضوئيًا رقميًا بواسطة ماسح ليزر ثلاثي الأبعاد محمول باليد، وخطوط ليزر حمراء تتتبع النوافذ القوطية المقوسة والكتل الحجرية المتآكلة، وجهاز كمبيوتر محمول على صندوق خشبي يعرض إعادة بناء سحابة النقاط في الوقت الفعلي، وأدوات مثل المسجات والفرش موضوعة على السقالات، وتصور هندسي سينمائي واقعي للغاية، وضوء غروب الشمس الذهبي يلقي بظلال طويلة عبر أعمدة السقالات، وجزيئات الغبار تطفو في الهواء الدافئ، ونسيج حجري فائق التفاصيل، وتباين دراماتيكي بين البناء القديم والمعدات الرقمية الحديثة، وأسلوب توضيحي تقني

التكنولوجيا في خدمة التاريخ في العصور الوسطى 🏰

تركز عملية الترميم على برج الجرس، الذي يُعتبر في حالة حرجة بعد 675 عامًا من الحرائق والثورات والإهمال. استخدمت Warhorse تقنيات المسح ثلاثي الأبعاد والتصوير المساحي أثناء تطوير اللعبة، مما سمح بتوثيق الحالة الأصلية للهيكل. تعمل هذه البيانات الآن كمرجع لأعمال البناء والتدعيم الهيكلي، حيث تجمع بين الأساليب الحرفية والأدوات الرقمية الحديثة.

حيث يستريح هنري، يتعرق البناؤون 🛠️

بينما كان هنري يقضي أيامه بين المهام والحانات، كان على المسؤولين عن القلعة الحقيقية التعامل مع التسربات والشقوق. الآن، بفضل مبيعات لعبة فيديو، يمكن للعمال إصلاح ما لم يستطع ملوك أو نبلاء الحفاظ عليه. ربما يكون الشيء التالي هو أن يتبرع اللاعبون لشراء درع جديد للسيد المحلي المسكين، الذي حان وقته بعد 675 عامًا من الإهمال.