تستعد شركتا Old Skull Games وDotemu لإطلاق لعبة واعدة من نوع الأكشن والمنصات والتسلل ثنائية الأبعاد، تدور أحداثها في عالم Warhammer Age of Sigmar. لعبة Deathmaster هي أول لعبة يلعب فيها دور Skaven، سلالة الفئران الذكية التي تعمل كعقل خلية. نتحكم في Vekteek، قاتل طموح يسعى للارتقاء إلى سيد الموت في عشيرة Ishin، مستكشفًا عالمًا مظلمًا مرسومًا باليد.
المحرك التقني وراء الفأر القاتل 🎮
تراهن اللعبة على محرك ثنائي الأبعاد مع رسوم متحركة مرسومة باليد، محسّنة لسلاسة ثابتة في القتال والحركة. يستجيب الذكاء الاصطناعي للأعداء لأنماط التنبيه والتسلل، مما يجبر اللاعب على التخطيط لتحركاته. يمزج نظام القتال بين الهجمات القريبة والقدرات الخاصة لعشيرة Ishin، بينما يشجع تصميم المستويات على إعادة اللعب من خلال تقديم مسارات بديلة لكل مهمة.
عندما يكون رئيسك فأرًا طموحًا 🐀
يريد Vekteek أن يصبح سيد الموت، لكن سيرته الذاتية لا تتضمن سوى الطعن في الظهر والاختباء في المجاري. المضحك أنه للارتقاء، سيتعين عليه فعل نفس الشيء تمامًا الذي يفعله أي مدير تنفيذي حديث: القضاء على المنافسين، وإلقاء اللوم على الآخرين، والتأكد من عدم اكتشاف أحد لمكائده. الفرق هو أن الطعنات هنا حرفية، وليست بيروقراطية.