أطلقت شركة SkagoGames لعبة Torizon Telecom، وهي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ترفع البساطة الرسومية إلى المستوى التالي. عالمها ثلاثي الأبعاد يتكون حصريًا من النصوص: الأرضيات تقول Floor، والجدران تقول Wall، والأشجار تقول tree. الأعداء عبارة عن مجموعات من الكلمات مثل head و body و arm. اللون هو المؤشر البصري الوحيد لتمييز الأشياء. إنها لمسة جديدة على الرسومات ASCII في الثمانينيات.
Godot كمحرك لتجربة طباعية 🎮
نشأ المشروع في مسابقة تطوير ألعاب (game jam) وتطور ليصبح تجربة لعب كاملة. استخدمت SkagoGames محرك Godot لعرض كل عنصر من عناصر المشهد كنص ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي. لا توجد مواد أو نماذج متعددة الأضلاع: فقط هندسة مولدة من الكلمات. يدير المحرك الإضاءة والتصادمات على هذه الكائنات النصية. والنتيجة هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول تعمل بكامل طاقتها حيث يجب على عقلك تفسير أن سحابة من الحروف الحمراء تعني خطرًا، وليس خطأ في الخط.
عندما يكون عدوك قاموسًا يمشي 📖
تخيل أنك تصوب على زعيم نهائي لا يظهر سوى كلمة BOSS بأحرف كبيرة. أو أن تختبئ خلف جدار مكتوب عليه COVER بينما تتلقى إطلاق نار من مجموعة حروف تسمى GOON. تجبرك اللعبة على قراءة البيئة المحيطة للبقاء على قيد الحياة، مما يحول كل جولة إلى اختبار فهم قراءة بعواقب مميتة. إذا كنت ترغب دائمًا في الشعور بأنك داخل محرر نصوص حيث يتم إطلاق النار عليك، فهذه هي لعبتك.