مبدأ تالوس الثالث يعلن عن وصوله الفوضوي في عام ألفين وسبعة وعشرين

2026 May 17 نُشر | مترجم من الإسبانية

أعلنت شركتا Devolver Digital وCroteam عن تطوير مبدأ تالوس الثالث، وهو إصدار سينقل اللاعبين إلى الشذوذ، وهو مكان توقفت فيه القوانين الفيزيائية عن العمل. يستيقظ البطل دون ذكريات واضحة، وسيتعين عليه حل الألغاز لإعادة بناء ماضيه وماضي البشرية. ينتظر الحكم في هذا الوسط الذي يسميه البعض جنة وآخرون جحيماً.

وصف (80-120 حرفاً): إنسان رقمي يخرج من حطام عائم تحت سماء مشقوقة، مع ألغاز من الضوء والجاذبية المكسورة.

التفاصيل: تُظهر الصورة شكلاً بشرياً من الضوء الأزرق، شبه شفاف، يرتفع بين أنقاض المعابد والأعمدة اليونانية التي تطفو بلا نظام. حوله، تدور كرات طاقة ومكعبات بيانات في مسارات مستحيلة. تنقسم السماء إلى نصفين: نصف أزرق سماوي بغيوم ذهبية، ونصف قرمزي مع برق. في الخلفية، تراقب عين ميكانيكية عملاقة من صدع في الواقع. الأرضية فسيفساء من شاشات مكسورة تعرض ذكريات مجزأة. يمزج الجو بين السكينة الإلهية والفوضى الجهنمية.

ألغاز بفيزياء مكسورة ومحرك مُعاد بناؤه 🧩

أكدت Croteam أن اللعبة تستخدم نسخة معدلة بشكل كبير من محركها الرسومي، تم تكييفها لمحاكاة بيئات تتصرف فيها الجاذبية والزمن والضوء بشكل غير منتظم. تم تصميم الألغاز حول هذه الشذوذات، مما يتطلب من اللاعب التفكير بما يتجاوز المنطق التقليدي. يتكامل السرد مع الميكانيكا، مما يوفر تجربة تمزج بين الاستكشاف وحل المشكلات في سيناريوهات تتغير دون سابق إنذار.

الجنة، الجحيم، أو مجرد يوم سيء في العمل ☕

يعد الشذوذ بأن يكون مكاناً للتناقضات، على الرغم من أنه يبدو من الخارج وكأنه نتيجة خطأ حسابي في صيانة الكون المتعدد. يراه البعض جنة، وآخرون عقاباً، لكن المؤكد أن لا أحد طلب الانتقال إلى هناك. سيتعين على البطل التعامل مع ذكريات مكسورة وقوانين فيزيائية متقلبة، بينما يتساءل اللاعبون عما إذا كان كل ذلك مجرد كابوس ناتج عن قهوة منتهية الصلاحية.