سوبر ماريو برذرز وندر: عودة السباك بمحركه الخاص

2026 May 17 نُشر | مترجم من الإسبانية

أثبتت نينتندو مرة أخرى أنها لا تحتاج إلى محرك رسومي تابع لجهة خارجية لصنع السحر. مع لعبة Super Mario Bros. Wonder، تستخدم الشركة محركها الخاص لتحقيق مزيج بين ثنائي وثلاثي الأبعاد يفوق التعبير. تعمل رسوم الشخصيات المتحركة والتأثيرات البصرية النابضة بالحياة على تحويل كل مستوى إلى مفاجأة مستمرة. لا توجد حيل إضاءة متكلفة، بل مجرد عمل حرفي رقمي يذكرنا لماذا لا يزال ماريو ملك ألعاب المنصات.

الوصف: ماريو يقفز في مستوى نابض بالحياة، مع زهور ناطقة وكتل ذهبية، بأسلوب حرفي ثنائي/ثلاثي الأبعاد.

محرك نينتندو ومايا كأدوات إبداع 🎮

يعتمد تطوير Wonder على أدوات نينتندو الداخلية، بالإضافة إلى استخدام مايا للنمذجة وتحريك الأصول. يسمح المحرك الخاص بالتحكم المطلق في الأداء على جهاز Switch، مما يحقق سلاسة ثابتة بمعدل 60 إطارًا في الثانية حتى مع أغرب تأثيرات اللعبة، مثل زهرة العجائب التي تشوه المشهد. أعطى مبرمجو نينتندو الأولوية للاستجابة الفورية لوحدة التحكم والوضوح البصري، متجنبين تشبع الجسيمات الذي تستخدمه ألعاب أخرى لإخفاء عيوبها التقنية.

كيف تجعلك زهرة تعمل أكثر من مديرك 🌸

بينما تتعرق استوديوهات أخرى لتقديم قطرة عرق على جبين محارب فضائي، أمضت نينتندو أشهرًا في برمجة ابتسامة زهرة غنّاءة. نعم، لقد قرأت بشكل صحيح: هناك مستوى كامل حيث تغني لك الزهور وتضحك على قفزاتك الفاشلة. يسمح المحرك الخاص حتى لخلفية الشاشة بأن تكون أكثر تعبيرًا من وجه صهرك عندما تشرح له أنك دفعت 60 يورو مقابل لعبة منصات. والأسوأ من ذلك كله: إنها تعمل بشكل جيد لدرجة أنك لا تستطيع حتى الشكوى.