نشرت الدراسة تقدمًا جديدًا لـ Stranger than Heaven، حيث تم تأكيد نافذة إطلاقها وتفصيل قصة اللعبة. تدور أحداثها في عالم سريالي، حيث يواجه الأبطال معضلات وجودية وقوى خارقة للطبيعة. كما يعرض المقطع الدعائي نظام قتال ديناميكي يمزج بين الهجمات القريبة والمهارات الخاصة والتكتيكات، في سيناريوهات تتناوب بين الحلمي والعدائي.
محرك الرسوم وآليات القتال التكتيكي 🎮
يكشف المقطع الدعائي أن القتال يعتمد على محرك يسمح بانتقالات سلسة بين الهجمات الجسدية والمهارات الخارقة للطبيعة. تتغير السيناريوهات بشكل ديناميكي، مما يؤثر على موقع الأعداء وفعالية المهارات. يتطلب النظام التكتيكي إدارة موارد مثل التحمل ومقياس العقلانية، الذي يتغير عند مواجهة مخلوقات الكوابيس. لا توجد مؤشرات على وجود وضع متعدد اللاعبين، مع التركيز على التجربة السردية الفردية.
عندما يكون أسوأ عدو لك هو وسادتك الخاصة 😴
أخيرًا لعبة حيث القتال مع أحلامك ليس مجرد استعارة لفطور سيء. لكن، احضر القهوة، لأن إدارة العقلانية أثناء تفادي هجمات وحش مصنوع من ملاءات مجعدة قد يكون أكثر إرهاقًا من البحث عن المفاتيح في الظلام. على الأقل، إذا خسرت، يمكنك دائمًا إلقاء اللوم على الوسادة.