أدى إصدار النسخة المحسنة من لعبة Star Fox 64 على جهاز Switch 2 إلى إعادة فتح نقاش غير مريح في الصناعة. مع الرسومات المتجددة والنماذج الأكثر تفصيلاً، أثار المظهر الجديد لـ Fox McCloud وفريقه استياءً بين متابعي السلسلة. يعتبر الكثيرون أن الجوهر الكاريكاتوري والصور الظلية المألوفة قد تلاشى في محاولة لتحقيق واقعية لا تتناسب مع الروح الأصلية للعبة.
دروس في التصميم: الصورة الظلية تسيطر على التفاصيل 🎨
كان مصممو الشخصيات في الألعاب القديمة يدركون شيئًا يُنسى كثيرًا اليوم: الشكل العام والمحيط هما أول ما يسجله اللاعب. في لعبة Star Fox 64 الأصلية، كانت كل شخصية تتميز بنسبها المبالغ فيها وأشكالها الهندسية الواضحة. عند إضافة أنسجة واقعية وشعر محاكى ودروع معقدة، يتم كسر تلك القراءة الفورية. والنتيجة هي نماذج متفوقة تقنيًا ولكنها أقل فعالية بصريًا، وهو خطأ وقعت فيه أيضًا نسخ محسنة أخرى حديثة.
اليوم الذي خضع فيه Fox McCloud لعملية تجميل رقمية 🦊
يبدو أن شخصًا ما في الاستوديو قرر أن ثعلبًا بشريًا يرتدي نظارات طيار يحتاج إلى علاج تجميل بدقة 4K. الآن أصبح لدى Fox فراء يبدو وكأنه من كتالوج شامبو وتعبير وجه محايد لدرجة أنه يمكنه بيع وثائق تأمين على الحياة. والأسوأ من ذلك أن Peppy Hare يبدو كمتقاعد من فلوريدا، ولا يزال Slippy مزعجًا، ولكن الآن بقوام لاتكس. لحسن الحظ أنهم احتفظوا بزر التعزيز، لأن الشيء الوحيد الذي يتسارع هنا هو الحنين إلى الماضي.