برمجيات حرة للتصميم الجرافيكي: جيمب وإنكسكيب وكريتا بالتفصيل

2026 May 17 نُشر | مترجم من الإسبانية

في نظام التصميم الجرافيكي، تقدم البرامج مفتوحة المصدر بدائل قوية أمام الأدوات التجارية. يبرز GIMP كمحرر للصور النقطية بقدرات متقدمة في التنقيح والتركيب. أما Inkscape، فيتخصص في الرسوميات المتجهة، على غرار Illustrator. ويكمل Krita الثلاثية بالتركيز على الرسم الرقمي والرسم التصوري. نحلل نقاط قوتها واختلافاتها الرئيسية.

ثلاث شاشات لبرامج مفتوحة المصدر: GIMP ينقح صورة، Inkscape يحرر المتجهات، وKrita يرسم منظرًا طبيعيًا رقميًا.

الاختلافات التقنية والأداء في سير العمل 🛠️

يستخدم GIMP محرك معالجة صور يدعم عمق ألوان 8 بت لكل قناة، وإن كان مع قيود في إدارة الألوان الاحترافية. يستخدم Inkscape معيار SVG ويتعامل مع العقد بدقة رياضية، مما يجعله مثاليًا للشعارات. يوفر Krita محرك فرش مع حساسية للضغط ومثبت ضربات، باستخدام تنسيق KRA. بالنسبة للمهام المعقدة، يرث GIMP واجهة ذات نوافذ عائمة قد تكون أقل بديهية من منافسيه المدفوعين.

دراما إعادة التشغيل بعد كل تحديث للنظام 😅

يعرف مستخدم GIMP جيدًا تلك اللحظة الملحمية عندما يؤدي تحديث النظام إلى كسر تكامل نصوص Python النصية. إنها كلاسيكية: تبحث عن فرشاة مخصصة وتنتهي في منتدى من عام 2008 بحلول تتطلب التجميع من الكود المصدري. وفي الوقت نفسه، يستمتع مستخدم Krita بطبقات التصفية دون مفاجآت، ويحتفل مستخدم Inkscape بأن مساراته المتجهة لا تختفي. الاستقرار رفاهية، وليس حقًا.