سكاي ويند تعود بعد عامين وتعد بأن هذه المرة ستكون جادة

2026 May 17 نُشر | مترجم من الإسبانية

مشروع Skywind، تلك اليوتوبيا التي يعدها المعجبون والتي تُطبخ على نار هادئة منذ أربعة عشر عامًا، عادت لتظهر علامات الحياة. بعد ما يقرب من عامين من الصمت، نشر مطوروه تحديثًا يؤكدون فيه أن إعادة إنتاج Morrowind على محرك Skyrim أصبحت أقرب إلى خط النهاية من أي وقت مضى. يعد هذا المخلوق بالوفاء للأصل، ورسومات حديثة، وأصوات كاملة.

محارب من Morrowind، يرتدي درعًا من الكيتين وخوذة من Bonemold، يتقدم عبر منظر طبيعي بركاني في Vvardenfell. في الخلفية، تتحول السماء الحمراء إلى اللون البرتقالي بينما يظهر Silt Strider من بين الضباب. يمزج المشهد بين القوام الحديث لمحرك Skyrim والجمالية الغريبة الأصلية، مما يوحي بإحياء الكلاسيكي.

أربعة عشر عامًا من الكود، والقوام، والصبر اللامتناهي 🛠️

أكد الفريق أن جميع النماذج ثلاثية الأبعاد والقوام قد أعيد صنعها من الصفر، مع تكييفها مع Creation Engine الخاص بـ Skyrim. لقد أكملوا دمج الحوارات مع التمثيل الصوتي لمئات الشخصيات، وأصبح نظام المهام قابلًا للعب من البداية إلى النهاية. كما قاموا بتحسين الأداء لوحدات التحكم الحديثة، على الرغم من أنهم لم يحددوا تاريخ الإصدار. لا يزال حجم المشروع هائلاً: Vvardenfell بأكمله، بفصائلها وحريتها.

التعديل الذي وُلد عندما كان والديك لا يزالان يستخدمان Windows XP ⏳

لو كان هذا المشروع طفلاً، لكان الآن في المدرسة الإعدادية. تم الإعلان عنه في عام 2011، وقد شهد Skywind إصدار جيلين من وحدات التحكم، وإعادة إنتاج رسمية لـ Morrowind لم تتحقق أبدًا، وحتى إطلاق Starfield. يؤكد المطورون أن الأمر أصبح حقيقيًا الآن، لكن المخضرمين يتذكرون نكتة Duke Nukem Forever. في هذه الأثناء، ينتظر المعجبون جالسين، بعبوس على وجوههم وإصبعهم على زر F5.