استوديو Flying Rat Studio قدّم لعبة Pit Panic، وهي لعبة من نوع roguelike منصات ثنائية الأبعاد ستصل إلى PS5 و Xbox Series و Switch 2 والكمبيوتر الشخصي في يوليو. تقدم اللعبة إيقاعًا سريعًا حيث يجب على عالم آثار فضولي عبور مستويات مصنوعة يدويًا، وهزيمة زعماء قدماء، والتسلق بشكل عاجل. آليتها الأساسية هي خطاف متعدد الوظائف يسمح بالحفر في الكتل، والتأرجح، واكتشاف الكنوز المخفية، بالإضافة إلى تحويل عناصر البيئة لحل ألغاز بيئية.
التطوير التقني: مستويات حرفية وفيزياء الخطاف 🎮
صمم الاستوديو كل مستوى يدويًا، مع إعطاء الأولوية لإعادة اللعب من خلال مسارات بديلة وأسرار يمكن للخطاف الكشف عنها. تسمح فيزياء الخطاف بتفاعلات دقيقة مع الكتل القابلة للتدمير ونقاط التثبيت، بينما يجبر نظام الألغاز البيئية اللاعب على تعديل المشهد للتقدم. يضمن هيكل roguelike أن تقدم كل جولة مجموعات مختلفة من العقبات والأعداء، على الرغم من أن التقدم يعتمد على تحسينات مؤقتة تُفقد عند الموت. يستهدف الأداء 60 إطارًا في الثانية ثابتة على جميع المنصات، مع اهتمام خاص بالتحميل السريع على Switch 2.
عالم آثار بخطاف: حلم إنديانا جونز الرطب 😏
أخيرًا لعبة حيث لا يقضي عالم آثار يومه في تنظيف غبار العظام في متحف، بل يستخدم أداته العملية للتأرجح مثل طرزان وتحطيم الجدران بضربات الخطاف. صحيح أن الإلحاح على التسلق يوحي بأن شيئًا أسوأ من مومياء غاضبة قادم من الخلف. ربما يكون متلازمة الـ "نعم"، لكن على الأقل سنموت بأناقة، معلقين من كتلة بينما نحاول تذكر أي زر يفتح المخزون.