حققت استوديو Unfrozen القبرصي إنجازًا بارزًا بإطلاق Heroes of Might & Magic: Olden Era في مرحلة الوصول المبكر. في أول 24 ساعة، باعت اللعبة أكثر من 250,000 نسخة، وهو رقم سمح بتغطية تكاليف التطوير بالكامل. يمثل هذا النجاح المبكر بداية قوية للإصدار الجديد من السلسلة.
Unfrozen يحسّن محرك الرسوم لجلسات لعب مستقرة 🎮
عمل فريق Unfrozen على نسخة معدلة من محرك Unity، مع التركيز على سلاسة المعارك القائمة على الأدوار وإدارة الموارد في الخرائط الواسعة. يتضمن إصدار الوصول المبكر تحسينات في الذاكرة تمنع انخفاض الأداء في جلسات اللعب التي تضم حتى ثمانية لاعبين. أكد المطورون إصدار تصحيحات أسبوعية لضبط توازن الفصائل وإصلاح الأخطاء التي أبلغ عنها المجتمع. دعم التعديلات متاح بالفعل في المرحلة التجريبية.
250,000 بطل ولا خطط تقاعد للمطورين ☕
مع هذا الرقم من المبيعات، يمكن لفريق Unfrozen التنفس بارتياح، ولو للحظة. الآن عليهم التعامل مع 250,000 لاعب يطالبون بأن لا تكون فصيلتهم المفضلة معطلة، وأن لا يكون التنين بطيئًا جدًا، وأن يصل التصحيح التالي بالأمس. الخبر السار هو أنهم لم يعودوا بحاجة للقلق بشأن الربحية. الخبر السيئ هو أن قهوة المكتب ستنتهي قبل الموعد المتوقع.