النسخة المنتظرة من لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time لجهاز Switch 2 ستجلب معها مراجعة عميقة لآلياتها، ومن بين التغييرات الأكثر تداولاً هو إعادة تصميم شخصية نافي. الجنية المرشدة، التي كانت أساسية لشرح نظام التصويب التلقائي (Z-targeting) وإعطاء التلميحات، كسبت كراهية جيل كامل بسبب تكرارها المزعج يا إلهي! اسمع!. الآن، تمتلك نينتندو فرصة لتحويلها إلى شخصية وظيفية، وليس تذكيراً مستمراً. 🎮
التقنية وراء جنيّة أقل اقتحاماً 🛠️
تشير مصادر قريبة من التطوير إلى أن نظام المساعدة الجديد سيستخدم الذكاء الاصطناعي السياقي. بدلاً من المقاطعة كل بضع ثوانٍ، ستظهر نافي فقط عندما يتوقف اللاعب أو يواجه لغزاً معقداً. سيتم عرض الحوارات في قائمة جانبية غير مزعجة، وسيتم تقليل صوتها إلى طنين خفيف في الخلفية. أما نظام التصويب التلقائي (Z-targeting)، فسيتم تفعيله بشكل أكثر بديهية، تاركاً نافي كدعم بصري اختياري. كل شيء يشير إلى أن التجربة ستكون أكثر سلاسة.
دراما كونك جنيّة لا يريد أحد سماعها 😅
بالطبع، سيكون هناك دائماً من يفتقدها. هؤلاء اللاعبون الذين، بعد 25 عاماً، لا يزالون يشعرون بفراغ وجودي عندما لا يسمعون يا إلهي! عند دخول غرفة فارغة. لكن لنكن صادقين: لو كانت نافي شخصاً حقيقياً، لكنا قد تركناه في حلقة زمنية داخل معبد الزمن. لحسن الحظ، في Switch 2 سنتمكن من إسكاتها بضمير مرتاح، دون الحاجة إلى رمي وحدة التحكم على التلفاز.