ميست وريفن يصلان إلى بلاي ستيشن خمسة مع جهاز الواقع الافتراضي الثاني في التاسع عشر من مايو

2026 May 16 نُشر | مترجم من الإسبانية

أكدت شركة Cyan أن إصدارات إعادة الإنتاج لكل من Myst (2020) وRiven (2024) ستصل إلى PlayStation 5 مع دعم أصلي لـ PlayStation VR2 في 19 مايو المقبل. سيكلف كل عنوان 34.99 دولارًا. بالإضافة إلى ذلك، ستكون إعادة إنتاج Riven متاحة أيضًا لأجهزة Xbox Series والكمبيوتر الشخصي عبر متجر Microsoft في نفس التاريخ. يمكن الاستمتاع بكلا اللعبتين سواء على الشاشة المسطحة أو في الواقع الافتراضي منذ البداية.

Myst وRiven يصلان إلى PS5 مع VR2 في 19 مايو: أغلفة إصدارات إعادة الإنتاج على خلفية داكنة مع نظارات افتراضية.

دروس من Firmament تُطبق على الأداء والانعكاسات 🎮

استخدمت Cyan الخبرة المكتسبة من Firmament لتحسين التفاعلات، ودقة الرسومات، والأداء في كلا الوضعين. ستتضمن الألعاب انعكاسات بتتبع الأشعة، ولكن فقط في وضع الشاشة المسطحة، حيث ستعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية. إذا تم تعطيلها، سيتم الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية مع انعكاسات مساحة الشاشة. في الواقع الافتراضي، يظل الأداء مستقرًا، مع إعطاء الأولوية للسلاسة على الرفاهيات البصرية لسطح المكتب.

30 إطارًا في الثانية مع تتبع الأشعة أو 60 إطارًا بدونه: المعضلة الكلاسيكية 🤔

تقدم لنا Cyan نفس المعضلة الوجودية التي تقدمها ألعابها: الاختيار بين 30 إطارًا في الثانية مع انعكاسات فاخرة أو 60 إطارًا في الثانية مع انعكاسات متواضعة. إنه مثل أن تقرر ما إذا كنت تفضل أن تبدو جزيرتك الغامضة بالحركة البطيئة ولكن مع لمعان، أو أن كل شيء يعمل بسلاسة ولكن مع جاذبية أقل. على الأقل في الواقع الافتراضي لا توجد معضلة: عليك تحريك رأسك بمعدل 60 إطارًا في الثانية، سواء أردت ذلك أم لا.