موليت مادجاك: جرعة أنمي من الثمانينيات على نينتندو سويتش

2026 May 16 نُشر | مترجم من الإسبانية

هبطت لعبة Mullet MadJack على نينتندو سويتش كتحية مباشرة لأنمي الثمانينيات والتسعينيات، بجمالية مشبعة ومشوشة تذكرنا بأعمال كلاسيكية مثل Riding Bean أو Akira. الفرضية هي أركيد خالص: في مستقبل بائس، يحتاج البشر إلى محفزات مستمرة للبقاء على قيد الحياة، لذا يجب على جاك بانهامر أن يصعد برجًا ويقتل الأعداء دون توقف بينما تنخفض صحته. الحركة محمومة والمهام تستمر لثوانٍ، مما يوفر إشباعًا فوريًا.

جاك بانهامر، بشعر الموليت وسترة جلدية، يطلق النار في مصعد نيون مشوش على أعداء بأسلوب أنمي الثمانينيات.

الأداء والتقنية: الجري بمعدل 60 إطارًا في الثانية دون فقدان الأسلوب 🎮

تمكن فريق التطوير من تحقيق إنجاز تقني بالحفاظ على معدل 60 إطارًا في الثانية ثابتًا في معظم المواقف، حتى مع امتلاء الشاشة بالأعداء والمؤثرات البصرية. لوحة الألوان النيون والرسوم المتحركة، المستوحاة من التظليل الخلوي (cel shading)، تبدو واضحة في الوضع المحمول. القوائم والانتقالات، التي تحاكي أعطال أشرطة VHS، محسّنة لعدم إبطاء الحركة. على الرغم من أن السطوع المشبع قد يتعب العين في الجلسات الطويلة، إلا أن السلاسة ثابتة.

متلازمة البرج الذي لا يسمح لك بالتقاط الأنفاس ⚡

اللعبة تجبرك على أن تكون سريعًا، ولكن أيضًا أن تمتلك ردود فعل قطة تناولت الكافيين. إذا توقفت لثانية، تنخفض صحتك وتموت. الأمر كما لو أن اللعبة تعلم أنك بحاجة للذهاب إلى الحمام، وفي تلك اللحظة تضعك أمام زعيم نهائي. صحيح أن كل موت سريع جدًا لدرجة أنه لا يمنحك وقتًا للغضب؛ في غضون ثوانٍ تعود، معيدًا تشغيل الجولة بنفس الغضب الذي يتمتع به شخصية من Fist of the North Star وهي تصرخ ¡Omae wa mou shindeiru!.