موس: الأثر المنسي يدمج لعبتي واقع افتراضي في شاشة مسطحة لعام ألفين وستة وعشرين

2026 May 16 نُشر | مترجم من الإسبانية

أعلنت شركة Polyarc عن إطلاق Moss: The Forgotten Relic في صيف عام 2026. تدمج هذه المغامرة حملتَي Moss وMoss: Book II، بما في ذلك المحتوى الإضافي Twilight Garden، مع تكييفها لأدوات التحكم التقليدية. ستتوفر اللعبة على أجهزة PlayStation 5 وXbox Series والكمبيوتر الشخصي وNintendo Switch وSwitch 2 المستقبلية، مما يلغي الحاجة إلى خوذات الواقع الافتراضي للاستمتاع بقصة Quill.

عالم لعبة Moss: The Forgotten Relic يدمج حملتين، الفأر Quill مرتديًا درعًا كاملاً ويحمل سيفًا بلوريًا متوهجًا، واقفًا على جسر حجري بين مشهد غابة خصبة من Moss وكهف مظلم من Book II، بينما توجد شاشة تلفزيون مسطحة ووحدة تحكم ألعاب بجانب خوذة واقع افتراضي مهملة، رسم توضيحي خيالي سينمائي، إضاءة درامية مع غروب شمس ذهبي وتوهج كهف أزرق، وضعية حركة تظهر Quill يقفز للأمام، تفاصيل دقيقة للفراء والدروع، عرض واقعي ضوئي، جزيئات سحرية تدور حول النصل

القفزة من الواقع الافتراضي إلى ثنائي الأبعاد: كيف تكيف Polyarc أسلوب اللعب المكاني 🎮

أعاد الاستوديو تصميم أدوات التحكم لاستبدال أذرع الحركة بمدخلات قياسية من لوحة الألعاب أو لوحة المفاتيح والفأرة. تمت إعادة هيكلة الكاميرا، التي كانت حرة في الواقع الافتراضي، إلى لقطات ثابتة تحافظ على الإحساس بالعمق والحجم. تؤكد Polyarc أنها قامت بتعديل الألغاز والمعارك لتعمل دون الانغماس المكاني الأصلي، مع الحفاظ على التفاعل المباشر مع الفأر Quill والبيئة المحيطة.

بدون خوذة، ولكن بنفس التعرق على أذرع التحكم 😅

الآن يمكنك تدوير رأسك باستخدام العصا التناظرية بدلاً من التعرق داخل النظارة. وداعًا لعلامات المطاط على الوجه والخوف من الاصطدام بمصباح غرفة المعيشة. مرحبًا براحة الأريكة، على الرغم من أنك تفقد عذر التظاهر بممارسة الرياضة أثناء اللعب. ستنظر إليك Quill بنفس اللطف، ولكن دون أن تحكم على وضعيتك المنحنية.