مورتال كومبات اثنان استشار إد بون لاختيار fatalities والسيناريوهات

2026 May 16 نُشر | مترجم من الإسبانية

كشف الممثل لودي لين، مؤدي شخصية ليو كانغ، أن فريق فيلم "مورتال كومبات 2" لجأ مباشرة إلى المشارك في إنشاء السلسلة، إد بون، لتحديد مشاهد القتل والبيئات في الفيلم. وفقًا للين، سعى الإنتاج للحصول على موافقة بون على كل تفصيلة دموية، مما يضمن احترام السيناريو للقانون الأساسي للألعاب. يمثل هذا تغييرًا عن الجزء الأول، حيث تم أخذ بعض العناصر بحريات إبداعية لم تقنع المنتمين إلى المدرسة التقليدية.

إد بون يراجع لوحات القصة لمشاهد القتل والبيئات الدموية مع فريق فيلم مورتال كومبات 2، لضمان قانون اللعبة الأساسي.

العملية التقنية وراء استشارة إد بون 🎮

أوضح لين أن فريق كتابة السيناريو عقد اجتماعات مع إد بون لتفصيل تنفيذ مشاهد القتل واختيار الساحات. قدم بون، بصفته المدير الإبداعي لاستوديوهات نذرريلم، بيانات دقيقة حول فيزياء الضربات النهائية وتوزيع البيئات الكلاسيكية، مثل معبد العناصر. استخدم الإنتاج هذه البيانات لتصميم رقصات القتال بواقعية جراحية، سعيًا لجعل كل حركة تحمل ثقل توليفات الألعاب الأصلية.

إد بون، الرئيس الذي يراجع واجبات الممثلين 😅

أن يضطر إد بون للإشراف على مشاهد القتل في الفيلم يشير إلى أن كتاب السيناريو لم يثقوا في خيالهم الخاص. أو ربما كانوا يخشون أنه بدون موافقته، سينتهي الأمر بليو كانغ وهو يقتل شخصًا ما بلكمة من المطاط الرغوي. على الأقل، إذا كانت النتيجة كارثة، فلديهم من يلومونه: مبتكر لعبة الفيديو. لكن، إذا خرجت مشاهد القتل بشكل جيد، فمن المؤكد أنهم سينسبونها لأنفسهم.