مارك روزووتر، العقل المدبر وراء لعبة Magic: The Gathering، أعلن عن لعبة Mood Swings، وهي لعبة ورق كانت قيد التطوير لمدة 28 عامًا. صُممت لـ 2 إلى 4 لاعبين، وتهدف إلى جذب أولئك الذين يشعرون بالإرهاق من تعقيد ألعاب الورق التقليدية القابلة للجمع (TCG). تستغرق المباريات الفردية بين 5 و10 دقائق، مما يوفر تجربة سريعة وسهلة المنال للمبتدئين أو المحترفين الباحثين عن شيء خفيف.
28 عامًا من التكرار في آليات مبسطة 🎲
يصف روزووتر لعبة Mood Swings بأنها لعبة ذات قواعد مباشرة دون مراحل مطولة أو تفاعلات معقدة. يعطي التصميم الأولوية للسلاسة باستخدام عدد قليل من البطاقات وتأثيرات فورية، مما يلغي تراكم الموارد أو التركيبات المعقدة. تركز كل مباراة على قرارات سريعة وتغيرات في الحالة، مع نظام تسجيل يتم حله في دقائق. يتناقض هذا النهج البسيط مع كثافة لعبة Magic، لكنه يحافظ على جوهر استراتيجي لمباريات قابلة للتكرار.
لعبة تعد بعدم تدمير حياتك الاجتماعية 😅
تأتي لعبة Mood Swings كترياق لأولئك الأصدقاء الذين يهربون عندما تخرج مجموعة أوراق Magic الخاصة بك. مع مباريات مدتها 10 دقائق، لن تضطر إلى الاعتذار للذهاب إلى الحمام أو التظاهر بمكالمة عاجلة. يؤكد روزووتر أن أي شخص يمكنه تعلمها في جولة واحدة، وهو ما قد يكون تلميحًا غير مباشر لأولئك الذين لا يزالون لا يعرفون كيفية لعب ألعابهم الخاصة. أخيرًا، عنوان لحل النقاشات دون أن تنتهي بطلاق أو بمباراة تستمر ثلاث ساعات.