في 21 مايو، هبطت لعبة Luna Abyss على أجهزة الكمبيوتر الشخصي وPS5 وXbox Series X، وهي لعبة إطلاق نار سردية لفرد واحد حصدت بالفعل تقييمات إيجابية ودرجة 80 على Metacritic. يجمع هذا العمل بين قتال من نوع bullet hell وأجواء كثيفة، مستوحى من ألعاب Nier Automata وMetroid Prime وDestiny وHalo. تدور الأحداث في بناء عملاق تحت القمر المحاكي "لونا"، حيث يجب على سجين استعادة تقنية منسية في الهاوية، تحت مراقبة حارسه الاصطناعي "أيلين".
المحرك التقني للهاوية ونظام القتال 🎮
تستخدم اللعبة محرك Unreal Engine 4 لإنشاء بيئات واسعة ومخنوقة في آن واحد، مع إضاءة تؤكد على عزلة البطل. يعتمد نظام القتال على مراوغات دقيقة وإيقاع إطلاق نار يذكرنا بألعاب bullet hell الكلاسيكية، لكنه مُكيف لمنظور الشخص الأول. إدارة الموارد والحركة العمودية هما مفتاح تجاوز المواجهات، بينما تتكشف القصة من خلال حوارات مع أيلين وشظايا بيانات متناثرة في المشهد.
الذكاء الاصطناعي الذي يراقبك ولا يتركك تغفو 🤖
أفضل ما في الأمر هو أن لديك حارسًا اصطناعيًا يُدعى أيلين يراقبك باستمرار. بمعنى آخر، كأن يكون لديك مدير الموارد البشرية في رأسك، لكن مع المزيد من مصابيح LED واجتماعات Zoom أقل. لكن، إذا كنت تتوقع أن يمنحك بعض الراحة أثناء استكشاف الهاوية، فانسَ الأمر: إنه موجود ليذكرك بأنك سجين محظوظ، وليس سائحًا فضائيًا في عطلة نهاية الأسبوع.