إنديكا هو عنوان يُظهر إمكانيات يونيتي عندما يُدمج مع رؤية فنية واضحة. يصل نمذجة الشخصيات إلى مستوى من التفاصيل نادر، بينما تخلق البيئات السوريالية والإضاءة السينمائية جوًا قمعيًا وآسرًا. تراهن اللعبة على جماليات تكسر المألوف.
العملية التقنية وراء النمذجة والمؤثرات البصرية 🎨
اعتمد تطوير إنديكا على ZBrush لنحت الشخصيات، مما حقق تفاصيل نسيج وطيات في الملابس تضفي واقعية. استُخدم Marvelous Designer لمحاكاة سلوك الأقمشة، مما أضفى طبيعية على الحركات. تدير يونيتي تأثيرات التشويه والانتقالات البصرية التي تعزز السرد، دون اللجوء إلى حيل معالجة لاحقة مفرطة. النتيجة متينة.
عندما يحتاج محرك الرسومات الخاص بك أيضًا إلى علاج نفسي 🤯
تتوافق يونيتي جيدًا مع تأثيرات التشويه، لكن في إنديكا يبدو أن المحرك يعاني أيضًا من الهلوسات. بين الراهبات والشياطين، تجبرك اللعبة على التساؤل عما إذا كان الخطأ الرسومي جزءًا من الحبكة أم عطلًا. الحقيقة أن الفوضى البصرية مُقاسة بدقة لدرجة أن حتى الأعطال تبدو مقصودة. لحسن الحظ أن نمذجة الملابس لا تزال في كامل وعيها.