مدير الأيدول: مشروع افتراضي يحول الأيدولز إلى فيديو يوتيوبرز افتراضيين في عام ألفين وسبعة وعشرين

2026 May 16 نُشر | مترجم من الإسبانية

أعلنت شركتا PLAYISM وGlitch Pitch عن لعبة Idol Manager: Virtual Venture، وهي الجزء الثاني من محاكي إدارة آيدولات البوب. يركز هذا الإصدار على عالم البث الافتراضي، حيث يدير اللاعبون شركة لـ vtubers. سيتم إطلاق الوصول المبكر على Steam في عام 2027، مع نصوص باللغات الإنجليزية واليابانية والصينية المبسطة.

مدير آيدولات ينظر إلى صورة ثلاثية الأبعاد لـ vtuber افتراضية، محاطًا بشاشات تعرض رسومًا بيانية للبث في مكتب مستقبلي عام 2027.

التخصيص وأدوات البث كأساس للعب 🎮

تقدم اللعبة آليات خاصة بعالم البث الافتراضي. سيتمكن اللاعبون من تخصيص الصور الرمزية لمواهبهم، وإدارة أصول البث، واختيار الموسيقى الخلفية للبث المباشر. تهدف هذه الأدوات إلى محاكاة لوجستيات وكالة vtubers، بدءًا من إنشاء النماذج وصولاً إلى تخطيط المحتوى. سيسمح الوصول المبكر للمطورين بضبط هذه الوظائف بناءً على ملاحظات المجتمع.

الآن يمكنك استغلال الصور الرمزية الرقمية عماليًا 😈

لأن إدارة آيدولات من لحم ودم كانت سهلة للغاية. الآن، بدلاً من التعامل مع الأنا البشرية، يمكنك إثقال النماذج ثلاثية الأبعاد بالعمل التي لا تشتكي أبدًا (حتى يتعطل محرك الفيزياء). إذا كنت تحلم دائمًا بأن تكون المنتج الذي يبرمج بثًا مباشرًا لمدة 12 ساعة لشخصية أنمي، فهذه فرصتك. فقط تذكر: vtubers لهم حقوق أيضًا، حتى لو كانوا مضلعات.