أعلنت الشركة المطورة للعبة Genshin Impact، HoYoverse، عن استثمار يزيد عن 14.6 مليار دولار في الذكاء الاصطناعي خلال السنوات الثلاث المقبلة. وتهدف إلى تطوير أدواتها الخاصة التي تمكنها من التوقف عن الاعتماد على النماذج الخارجية. سينتج عن ذلك شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) ذات ردود فعل أكثر ديناميكية، وأتمتة للعمليات المتكررة، وتوليد محتوى أكثر مرونة، بدءًا من لعبتها القادمة لمحاكاة الحياة.
التقنية وراء الاستقلالية الإبداعية 🤖
تركز رهان HoYoverse على إنشاء بنية تحتية خاصة بها للذكاء الاصطناعي، وبالتالي تجنب القيود وتكاليف التراخيص الخارجية. يتضمن ذلك تطوير نماذج لغوية وأنظمة توليد إجرائي مكيفة مع محركاتها الرسومية. بالنسبة للمطورين، فإن أتمتة المهام مثل تصميم الحوارات أو إنشاء الزنزانات ستقلل من أوقات الإنتاج. بالنسبة للاعبين، ستكون النتيجة عوالم أكثر تفاعلية، حيث لا تكرر الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) العبارات الجاهزة، وتتطور البيئة بشكل أكثر عضوية.
وداعًا لشخصيات NPC التي تتحدث فقط عن الطقس 🌤️
لكن ليس كل شيء فرحًا. مع هذا الاستثمار، ستتوقف الشخصيات غير القابلة للعب في HoYoverse عن تكرار العبارة الكلاسيكية الطقس جميل اليوم. الآن، مع الحظ، سيخبرونك كيف يؤثر تغير المناخ عليهم في تيفات أو يسألونك عن يومك بينما يبيعونك سمكة. ما لا نعرفه هو ما إذا كان الذكاء الاصطناعي سيتعلم أيضًا الشكوى من الزعماء النهائيين أو أن يطلب منك رفع مستواك قبل قبول مهمة. صحيح، على الأقل سيكونون قادرين على التسوق بأنفسهم.