هاونتيد شوكولاتيير: إريك بارون يتعهد بطموح أكبر من ستاردو فالي

2026 May 19 نُشر | مترجم من الإسبانية

كشف إريك بارون، مبتكر لعبة Stardew Valley، عن تفاصيل جديدة حول مشروعه القادم، Haunted Chocolatier. بعد ما يقرب من خمس سنوات من الانتظار، يؤكد المطور أن اللعبة أكثر طموحًا من سابقتها. مع المزيد من الخرائط والوحوش وعمق أكبر في العناصر وفتحات المعدات، ستستكشف اللعبة نغمة غريبة ومقلقة بعض الشيء، مبتعدة عن الرعب الخالص لتقديم مواقف غير متوقعة.

بطل Haunted Chocolatier يسير في طريق غابة ضبابية عند الغسق، حاملاً كمأة شوكولاتة متوهجة في إحدى يديه بينما يظهر مخلوق ظل شبح من خلف شجرة ملتوية، فتحات مخزون متعددة مرئية على لوحة واجهة عائمة تظهر الأسلحة والمكونات، رسم توضيحي خيالي سينمائي، إضاءة زرقاء وخضراء مخيفة، تصميم وحوش مفصل بجسم شفاف، طريق مرصوف بالحصى يؤدي إلى قلعة مسكونة بعيدة، جزيئات ضباب عائمة، وضعية ديناميكية تظهر الاستكشاف والاستعداد للقتال، نمط رسم رقمي واقعي مع تأثيرات توهج خفيفة

هيكل معقد وطبقات لعب تتجاوز المزرعة 🎮

أوضح بارون أن Haunted Chocolatier تتمتع بهيكل أكثر تعقيدًا من Stardew Valley، حيث تتضمن طبقات لعب تتجاوز إدارة المزرعة. تم توسيع نظام القتال ليشمل المزيد من الوحوش ومخزونًا يسمح بتخصيص أكبر. على الرغم من أن محرك الرسومات يذكرنا باللعبة السابقة، إلا أن الآليات الداخلية أعيد تصميمها لدعم عالم أكثر كثافة. لا يزال تاريخ الإصدار غير مؤكد.

محل الشوكولاتة المسكون: حيث تبيع الأشباح الكمأ 🍫

بينما يصقل بارون كل التفاصيل، يتساءل المرء عما إذا كانت أشباح اللعبة ستكون زبائن أم موظفين. في النهاية، إنشاء محل شوكولاتة في قلعة مسكونة يبدو وكأنه عذر لعدم دفع الإيجار أكثر من كونه استراتيجية عمل. لكن مهلاً، إذا كان Stardew Valley قد علمنا شيئًا، فهو أنه حتى المزرعة التي تحتوي على قرع يمكن أن تتحول إلى إدمان. لا يزال الغموض بلا تاريخ.