استوديو Giant Skull، الذي أسسه ستيغ أسموسن (God of War III، Star Wars Jedi)، كان لديه مشروع لعبة فيديو مبني على Dungeons & Dragons. أُعلن عنه في صيف عام 2025، وأثار التوقعات بسبب مكانة مبتكريه. ومع ذلك، لم يتجاوز العنوان أبدًا مرحلة مبكرة من الأفكار. بعد مراجعة داخلية، أنهت شركتا Hasbro وWizards of the Coast التعاون لعدم توافقه مع أهدافهما الاستراتيجية للامتياز.
تطوير في مرحلة المفهوم وبدون محرك رسومي محدد 🎲
وفقًا لمصادر مقربة، كان المشروع في مرحلة ما قبل الإنتاج، مقتصرًا على وثائق التصميم والرسومات المفاهيمية. لم يتم اختيار محرك رسومي بعد، ولم يتم إجراء نماذج أولية قابلة للتشغيل. جاء قرار الإلغاء قبل تخصيص موارد تقنية كبيرة. تسعى Hasbro الآن إلى تركيز جهودها على التجارب الرقمية الأكثر توافقًا مع استراتيجيتها طويلة المدى، مستبعدة هذا الاقتراح الطموح ولكن الذي لا يزال بدون شكل ملموس.
مغامرة أخرى من D&D تبقى في زنزانة النسيان 🐉
يبدو أنه حتى مكانة أسموسن لم تستطع إنقاذ مشروع لا يتوافق، وفقًا لـ Hasbro، مع خطتها الرئيسية. ربما سقطت نردات القرار التجاري في إخفاق حاسم. في هذه الأثناء، يظل عشاق D&D متلهفين لرؤية ما كان يمكن أن يفعله صانع ألعاب الحركة بعالم من التنانين والنرد. على الأقل، سيظل لدينا دائمًا Baldur's Gate 3 لتعزية أنفسنا.