هاري كروغر يؤسس قسم كوزميك بعد مغادرته هاوسمارك

2026 May 22 نُشر | مترجم من الإسبانية

أنهى هاري كروجر، مخرج ألعاب مثل Returnal وNex Machina، مسيرته التي استمرت 14 عامًا في Housemarque لتأسيس Cosmic Division، وهو استوديو جديد في هلسنكي، فنلندا. شكر كروجر فريقه السابق على وضع الأسس لشركته الجديدة، مشيرًا إلى أنهم يسعون للابتكار بـ أفكار جديدة ومواهب شابة.

هاري كروجر يقف داخل استوديو ألعاب بسيط في هلسنكي، يشير نحو شاشة عرض ثلاثية الأبعاد تظهر منطقة مجزأة من Returnal تعيد تشكيل نفسها إلى شكل هندسي تجريدي، محاطًا بمطورين شباب يرسمون مفاهيم فنية على أجهزة لوحية ويجمعون نموذجًا أوليًا لخزانة أركيد، رسم توضيحي تقني سينمائي، إضاءة نيون زرقاء وبرتقالية باردة تنعكس على أرضيات خرسانية مصقولة، محطة عمل حاسوبية عالية الأداء بشاشتين تعرضان عقد Unreal Engine، ضبابية حركة على الأيدي المشيرة، تصور هندسي فوتوغرافي واقعي، ظلال دراماتيكية، معدات استوديو فائقة التفاصيل

Cosmic Division تراهن على المحركات والنماذج الأولية السريعة 🚀

يخطط الاستوديو لاستخدام محركات حديثة مثل Unreal Engine 5 لتسهيل النماذج الأولية السريعة والتجارب التقنية. يسعى كروجر إلى فريق صغير للحفاظ على السيطرة الإبداعية، مع إعطاء الأولوية لأنظمة اللعب الديناميكية على الرسومات الواقعية. تذكرنا الفلسفة بألعاب سابقة للمخرج، حيث كانت سلاسة اللعب محورية، ولكن الآن مع حرية أكبر لاستكشاف أنواع غير تقليدية.

من إطلاق النار على الكائنات الفضائية إلى تأسيس شركة ناشئة ☕

أمضى كروجر 14 عامًا في Housemarque يقتل الحشرات الفضائية، والآن ينطلق ليقتل... البيروقراطية الفنلندية. تأسيس استوديو في هلسنكي يكاد يكون صعبًا مثل لعبة bullet hell في Returnal، ولكن مع عدد أقل من عمليات الإحياء. صحيح، على الأقل الآن يمكنه اختيار القهوة التي يشربها دون طلب الإذن من أحد.