أنهى هاري كروجر، مخرج ألعاب مثل Returnal وNex Machina، مسيرته التي استمرت 14 عامًا في Housemarque لتأسيس Cosmic Division، وهو استوديو جديد في هلسنكي، فنلندا. شكر كروجر فريقه السابق على وضع الأسس لشركته الجديدة، مشيرًا إلى أنهم يسعون للابتكار بـ أفكار جديدة ومواهب شابة.
Cosmic Division تراهن على المحركات والنماذج الأولية السريعة 🚀
يخطط الاستوديو لاستخدام محركات حديثة مثل Unreal Engine 5 لتسهيل النماذج الأولية السريعة والتجارب التقنية. يسعى كروجر إلى فريق صغير للحفاظ على السيطرة الإبداعية، مع إعطاء الأولوية لأنظمة اللعب الديناميكية على الرسومات الواقعية. تذكرنا الفلسفة بألعاب سابقة للمخرج، حيث كانت سلاسة اللعب محورية، ولكن الآن مع حرية أكبر لاستكشاف أنواع غير تقليدية.
من إطلاق النار على الكائنات الفضائية إلى تأسيس شركة ناشئة ☕
أمضى كروجر 14 عامًا في Housemarque يقتل الحشرات الفضائية، والآن ينطلق ليقتل... البيروقراطية الفنلندية. تأسيس استوديو في هلسنكي يكاد يكون صعبًا مثل لعبة bullet hell في Returnal، ولكن مع عدد أقل من عمليات الإحياء. صحيح، على الأقل الآن يمكنه اختيار القهوة التي يشربها دون طلب الإذن من أحد.