جتاأ ٦ سيكلف أكثر من فيلم هوليوود

2026 May 23 نُشر | مترجم من الإسبانية

أكدت شركة Take-Two Interactive أن لعبة Grand Theft Auto 6 ستصدر في 19 نوفمبر 2026. تشير تقديرات القطاع إلى أن تكاليف تطويرها وتسويقها وعمليات ما بعد الإطلاق قد تتجاوز مليار دولار أمريكي. هذا الرقم يضاعف ميزانية الإنتاج السينمائي الضخم، مما يضع معيارًا جديدًا في صناعة ألعاب الفيديو.

مشهد استوديو تطوير لعبة GTA 6، شاشات متعددة عالية الدقة تعرض عرضًا مفتوحًا لعالم Vice City، ثلاثة مطورين يتفاعلون مع معدات التقاط الحركة أثناء تحريك شخصية تركض بجانب أشجار النخيل المضاءة بأضواء النيون، تظهر في الخلفية أكوام من محركات الأقراص الصلبة ورفوف الخوادم، لوحة بيضاء مغطاة برموز برمجية معقدة وتوقعات الميزانية، أسلوب توضيحي تقني سينمائي، إضاءة درامية باللونين الأزرق والبرتقالي، مواد فوتوغرافية واقعية على أجهزة الألعاب، بيئة مكتبية حديثة أنيقة، تصور هندسي فائق التفاصيل

محرك رسومي وحمل تقني للجيل الجديد 🎮

عمل فريق Rockstar Games على نسخة محسّنة من محرك RAGE الخاص بهم لدعم عالم مفتوح ضخم وديناميكي. من المتوقع أن تعمل اللعبة على تحسين استخدام أجهزة الجيل الجديد، مع أوقات تحميل أقل ومحاكاة فيزيائية أكثر دقة. كما سيشهد الذكاء الاصطناعي للشخصيات غير القابلة للعب تحسينات، مما يوفر سلوكيات أكثر استجابة للبيئة ولللاعب. كل هذا، بالإضافة إلى نظام إضاءة عالمي في الوقت الفعلي، يشير إلى تجربة تقنية متطلبة.

مليار دولار لتأكل شخصيتك همبرغر 🍔

بهذه الميزانية، كان بإمكان Rockstar تمويل رحلة فضائية لاثنين من منشئي المحتوى، لكنهم فضلوا استثمارها في أن تتمكن من دهس مخروط مروري بفيزياء فائقة الواقعية. في غضون ذلك، سنظل نحن اللاعبون ننتظر حتى تعمل إشارات المرور في Vice City بشكل صحيح. على الأقل، إذا كانت تكلفة اللعبة 100 يورو، فسنعرف أن 50 منها مخصصة لدفع ثمن عرض نخلة.