جيبّي-إكس سيتيح التبديل بين الرسوم المتحركة الكلاسيكية والمُحسّنة

2026 May 15 نُشر | مترجم من الإسبانية

أعلنت شركتا Bliss Brain و Implicit Conversion أن لعبة الفيديو الواعدة ذات الطابع الأنمي الآلي السبعيني، Geppy-X، ستتضمن ميزة طالما طالب بها المجتمع. سيتمكن اللاعبون من التبديل في الوقت الفعلي بين الرسوم المتحركة المُعاد إتقانها والرسوم الأصلية للعمل، وهو خيار سيأتي دون أي تكلفة إضافية في اللعبة الأساسية. يأتي هذا القرار استجابة مباشرة لطلبات المعجبين الذين أرادوا الحفاظ على الجمالية والحركة في النسخة الكلاسيكية.

وصف تفصيلي للصورة: شاشة مقسمة تظهر نفس الروبوت الأنمي السبعيني في معركة: على اليسار، رسوم متحركة كلاسيكية بألوان باهتة وحركات متقطعة؛ على اليمين، نسخة مُعاد إتقانها بسطوع HD وسلاسة. يظهر شعار 'Geppy-X' وزر التبديل في الوقت الفعلي في المنتصف. (118 حرفًا)

المحرك المزدوج الذي يُرضي الأصوليين والحديثين 🎮

تقنيًا، تطلب التنفيذ من فريق Implicit Conversion الحفاظ على خطي أنابيب عرض منفصلين للرسومات المتحركة والخلفيات. تحاكي النسخة الأصلية بأمانة القيود التقنية لتلك الحقبة، بما في ذلك معدل الإطارات المنخفض ولوحة الألوان المحدودة. من ناحية أخرى، تطبق النسخة المُعاد إتقانها مرشحات التنعيم وطبقات إضاءة جديدة ورسومًا متحركة أكثر سلاسة بمعدل 60 إطارًا في الثانية. التبديل بين الوضعين فوري ولا يقطع اللعبة، وفقًا لما أوضحه المطورون.

في حال لم يكن لديك ما يكفي من تحديد لون الروبوت الذي تختاره 🤖

الآن، بالإضافة إلى الاختيار بين الروبوت الأزرق أو الأحمر، ستتمكن من النقاش حول ما إذا كنت تفضل رؤيته يتحرك كإطار من كتاب قلاب أو كإنتاج أنمي حديث. لأنه، لنكن صادقين، لا شيء يصرخ تجربة السبعينيات الأصيلة مثل وجود خيار تفعيل وضع كل شيء يبدو كالبلاستيسين المنقط. على الأقل، عندما تمل من الحنين إلى الماضي، ستتمكن من العودة إلى النسخة النظيفة والتظاهر بأنك لا ترى الحواف المسننة.