لم يعد إنشاء سائل مغناطيسي واقعي في Blender يتطلب محاكاة فيزيائية باهظة الثمن. باستخدام عُقد الهندسة (Geometry Nodes) والإضافة عُقد إضافية (Extra Nodes)، يمكنك توليد قمم ديناميكية وتظليل معدني بشكل إجرائي بالكامل. تسمح سير العمل هذه بالتحكم في تكوين الهياكل والسلوك الديناميكي والمواد، وهي مثالية للرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية دون الاعتماد على محاكاة ثقيلة.
إعداد تقني باستخدام عُقد ديناميكية 🛠️
تبدأ العملية بمستوى مقسم وعقدة سمات عشوائية لتوزيع نقاط الجذب. توفر الإضافة عُقد إضافية عقدًا مثل Field at Index وEdge Neighbors لمحاكاة التوتر السطحي والتنافر بين الجسيمات. من خلال ضبط معلمات مثل peak height وattraction radius في مجموعة عقد، يمكن جعل القمم تطول أو تنهار في الوقت الفعلي. يستخدم التظليل تظليل Principled BSDF مع خشونة متغيرة حسب الانحناء، مأخوذة من عقدة Pointiness. يتم تحديث كل شيء عند تعديل القيم، دون الحاجة إلى الخبز (baking).
اليوم الذي قرر فيه سوائلي المغناطيسي ممارسة اليوجا 🧘
أثناء إعداد القمم، لاحظت أنه إذا خفضت التوتر السطحي كثيرًا، فإن سوائلك المغناطيسي يتوقف عن الظهور كمعدن سائل ويتحول إلى قنفذ يعاني من القلق. تبدأ القمم في الاهتزاز كما لو أنها شربت الكثير من القهوة، وترفض الجسيمات تكوين هياكل متماسكة. الأسوأ هو عندما تنسى توصيل عقدة الجذب وينتهي بك الأمر بكتلة غير متبلورة تشبه الجيلي الفضائي. لكن مهلاً، إذا كنت تبحث عن تأثير سائل فضائي مشوش، فهذا الخطأ هو أفضل صديق جديد لك.