إريك بارون يرفض الذكاء الاصطناعي التوليدي في ألعابه بشكل قاطع

2026 May 16 نُشر | مترجم من الإسبانية

مبتكر لعبة Stardew Valley، إريك بارون، أوضح موقفه بوضوح تجاه الذكاء الاصطناعي التوليدي. في تصريحات حديثة، أكد أنه لن يدمج هذه التقنية أبدًا في مشاريعه، بما في ذلك اللعبة المنتظرة Haunted Chocolatier. قرار يتناقض مع الاتجاهات الحالية في تطوير ألعاب الفيديو.

إريك بارون، بقميص منقوش ونظارات، يحمل لافتة مكتوب عليها لا للذكاء الاصطناعي التوليدي. خلفه، فن بيكسل من Stardew Valley وشعار Haunted Chocolatier يتناقضان مع تروس روبوت مكسورة.

التطوير الحرفي مقابل الأتمتة التقنية 🎨

بارون، المعروف ببرمجته ورسمه تقريبًا كل محتوى Stardew Valley بمفرده، يدافع عن أن قيمة اللعبة تكمن في العمل البشري. الذكاء الاصطناعي التوليدي، برأيه، لا يمكنه محاكاة الاتساق ولا القصد الفني للفنان. بالنسبة للعبة الجديدة، يفضل قضاء سنوات في صقل كل بكسل وكل سطر حوار، محافظًا على سيطرة كاملة على تجربة اللاعب.

فن البيكسل الذي لا يحتاج إلى أمر 🖌️

بينما تحلم شركات أخرى بتدريب نماذج ذكاء اصطناعي لتوليد مزارع لا نهائية، يواصل بارون رسم كل زهرة وكل دجاجة يدويًا. إذا تأخرت Haunted Chocolatier، فلن يكون بسبب شبكة عصبية، بل لأن إريك الطيب لا يستطيع تحديد الدرجة الدقيقة من البني لشوكولاتة افتراضية. هكذا يُنتظر بسرور.