تطوير لعبة Dragon Quest XII مستمر دون تاريخ محدد، بينما يؤكد مبتكرها، يوجي هوري، نيته في مواصلة الإشراف على السلسلة حتى الذكرى الخمسين لتأسيسها في عام 2036. سيتعين على متابعي السلسلة التحلي بالصبر، حيث يتقدم الجزء الثاني عشر بوتيرة بطيئة ودون تطورات كبيرة منذ الإعلان عنه في عام 2021.
محرك رسومي متجدد وتغييرات في نظام القتال
أكدت شركة Square Enix أن لعبة Dragon Quest XII ستستخدم محرك Unreal Engine 5، مع التركيز على الإضاءة الديناميكية والأنسجة عالية الدقة. سيتم استبدال نظام القتال الكلاسيكي القائم على الأدوار بنظام هجين في الوقت الفعلي، مشابه لما شوهد في لعبة Final Fantasy VII Remake. بالإضافة إلى ذلك، سيتم تنفيذ نظام قرارات يؤثر على السرد القصصي، وهو جديد في السلسلة. أشار هوري إلى أن الفريق يسعى لتحقيق توازن بين التقاليد والتحديث، دون التسرع في الإصدار.
هوري يخطط للتقاعد... في عام 2036
يوجي هوري، البالغ من العمر 70 عامًا، صرح بأنه يريد البقاء على رأس العمل حتى الذكرى الخمسين للسلسلة. بمعنى آخر، إذا استمر التطوير بالوتيرة الحالية، فقد نشهد لعبة Dragon Quest XII بحلول ذلك الوقت، في الوقت المناسب تمامًا ليهب هوري على الشموع مع نسخة في يده. في هذه الأثناء، يمكن للجماهير البدء في إخراج أجهزتهم القديمة من الغبار، لأن الجزء الكبير التالي من السلسلة يبدو وكأنه إرث أكثر منه إصدار جديد.