لا يزال تطوير لعبة Dragon Quest XII مستمرًا دون موعد محدد، بينما يؤكد مبتكرها يوجي هوري عزمه على مواصلة الإشراف على السلسلة حتى الذكرى الخمسين لتأسيسها في عام 2036. سيتعين على متابعي السلسلة التحلي بالصبر، حيث يتقدم الجزء الثاني عشر بوتيرة بطيئة ودون تطورات كبيرة منذ الإعلان عنه في عام 2021.
محرك رسومي متجدد وتغييرات في القتال
أكدت شركة Square Enix أن لعبة Dragon Quest XII ستستخدم محرك Unreal Engine 5، مع التركيز على الإضاءة الديناميكية والأنسجة عالية الدقة. سيتم استبدال نظام القتال الكلاسيكي القائم على الأدوار بنظام هجين في الوقت الفعلي، مشابه لما شوهد في لعبة Final Fantasy VII Remake. بالإضافة إلى ذلك، سيتم تنفيذ نظام قرارات يؤثر على السرد القصصي، وهو أمر جديد في السلسلة. أشار هوري إلى أن الفريق يسعى إلى تحقيق التوازن بين التقاليد والتحديث، دون التسرع في الإصدار.
هوري يخطط للتقاعد... في عام 2036
يوجي هوري، البالغ من العمر 70 عامًا، صرح بأنه يريد البقاء على رأس العمل حتى الذكرى الخمسين للسلسلة. بمعنى أنه إذا استمر التطوير بالوتيرة الحالية، فقد نرى Dragon Quest XII بحلول ذلك الوقت، في الوقت المناسب تمامًا ليهب هوري شموع عيد ميلاده وفي يده نسخة من اللعبة. في هذه الأثناء، يمكن للمعجبين البدء في إزالة الغبار عن أجهزتهم القديمة، لأن الجزء الرئيسي القادم من السلسلة يبدو وكأنه إرث أكثر منه إصدارًا جديدًا.