مشروع كريستال الثاني يعلن عن عالم مفتوح بلا دخان ولا شاشات تحميل

2026 May 30 نُشر | مترجم من الإسبانية

أكد مشروع كريستال المستقل (Crystal Project) تطوير كريستال بروجكت II، وهو تكملة تركز على الاستكشاف دون انقطاع. ستقدم هذه اللعبة للحاسوب الشخصي عالمًا مفتوحًا مستمرًا، وقتالًا تكتيكيًا قائمًا على الأدوار، ونظام فئات متجددًا. دون تاريخ إصدار مؤكد، يركز الاقتراح على حرية اللاعب في استكشاف السيناريو وفقًا لسرعته الخاصة، مع خيارات صعوبة قابلة للتعديل وتخصيص الشخصيات.

منظر طبيعي خيالي لعالم مفتوح بدون مناطق تحميل مرئية، مجموعة من ثلاثة مغامرين يعبرون جسرًا عشبيًا فوق نهر متوهج، شخصية واحدة في منتصف قفزة مع عباءة تتدفق، وأخرى تلقي تعويذة تكتيكية قائمة على الأدوار تستهدف غول بلوري بعيد، عناصر واجهة مثل أيقونات الفئات وشرائح الصعوبة القابلة للتعديل تطفو بشكل خفي في الزوايا العلوية، أفق سلس يندمج مع الجبال بدون ضباب أو دخان، عرض سينمائي فوتوغرافي واقعي، ضوء شمس طبيعي ساطع يلقي بظلال طويلة، تفاصيل نسيج الدروع والأسلحة للشخصيات، وضعية حركة ديناميكية توضح الاستكشاف غير المنقطع، نمط رسم تقني مع تركيز حاد وعمق مجال

محرك يعطي الأولوية للسلاسة وحرية الحركة 🚀

أكد الفريق أن كريستال بروجكت II يلغي تمامًا شاشات التحميل، مما يسمح بانتقالات سلسة بين المناطق الحيوية والأبراج المحصنة. يتم تحقيق ذلك من خلال تحسين محرك الرسوم الذي يقوم بتحميل البيانات في الخلفية أثناء تحرك اللاعب. يعتمد القتال التكتيكي على نظام فئات يتم فتحها من خلال الاستكشاف، وليس عبر شجرة مهارات خطية. يؤثر تخصيص كل شخصية بشكل مباشر على الاستراتيجية في المعركة، مما يتيح مساحة للتجربة دون عقوبات شديدة.

أخيرًا، لعبة لا تصرخ في وجهك بأنك في عجلة من أمرك 🌿

يأتي كريستال بروجكت II ليذكرنا بأن استكشاف عالم افتراضي لا ينبغي أن يكون سباق عقبات أو ماراثونًا من الدروس التعليمية. لا يوجد هنا شخصية غير قابلة للعب هستيرية تصرخ في وجهك بأن العالم سينتهي في ثلاث دقائق. يمكنك قضاء ساعتين في النظر إلى شجيرة دون أن يحكم عليك أحد. وإذا مللت، يمكنك دائمًا تغيير فصيلتك والانخراط في معارك تكتيكية مع مخلوقات بيكسلية. ثورة السرعة الذاتية، أيها السادة.